让蜥蜴怪的血条亏损和血量减少的同时,蜥蜴怪在消耗了许多的血量击杀掉了两个敌方之中的最后一个后,会由于血量不足以承受普通攻击的伤害让蜥蜴怪被击杀掉,三方都会因为战斗而被击杀掉,只是蜥蜴怪会先击杀掉其中的一方,再通过吸收击杀掉的其的一方的能量和血量来增加的血量继续用普通攻击击杀掉第三方。-
而第三方也会用普通攻击击杀掉蜥蜴怪让蜥蜴怪所剩无几或者所剩的血量不能抵抗被蜥蜴怪先击杀的第三方的能量和法术带来的伤害让自己血量变为零而死亡。但是这只是在理想的情况下,根据三方的实力来判断的,蜥蜴怪并不会被与它血量相当的两个战士加起来的的量,与它法术和力量相当的两个战士加起来的量。
并不会让蜥蜴怪死亡,蜥蜴怪会在使用普通攻击的时候所用武器进行击打的次数会比两个战士所用武器击打的次数要多,让蜥蜴怪用普通攻击对两个战士进行攻击的速度会比两个战士用普通攻击对蜥蜴怪进行的攻击的速度要快,进而让蜥蜴怪在有速度快的优势下对两个具有普通攻击加起来和蜥蜴怪的一次普通攻击相同的战士所具有的伤害对血量的减少和血条的耗损相同时。
2.
3
本章完
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而第三方也会用普通攻击击杀掉蜥蜴怪让蜥蜴怪所剩无几或者所剩的血量不能抵抗被蜥蜴怪先击杀的第三方的能量和法术带来的伤害让自己血量变为零而死亡。但是这只是在理想的情况下,根据三方的实力来判断的,蜥蜴怪并不会被与它血量相当的两个战士加起来的的量,与它法术和力量相当的两个战士加起来的量。
并不会让蜥蜴怪死亡,蜥蜴怪会在使用普通攻击的时候所用武器进行击打的次数会比两个战士所用武器击打的次数要多,让蜥蜴怪用普通攻击对两个战士进行攻击的速度会比两个战士用普通攻击对蜥蜴怪进行的攻击的速度要快,进而让蜥蜴怪在有速度快的优势下对两个具有普通攻击加起来和蜥蜴怪的一次普通攻击相同的战士所具有的伤害对血量的减少和血条的耗损相同时。
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