第六十六章 寻求灭绝的诗歌

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其实雨宫莲撒谎了,他目前压根就没有考虑过什么《Persona》续作的事情。

  开什么玩笑,《Persona》目前的发售时间还差两天才能满一个月,就算雨宫莲做新游戏需要时间,但是两个月或者三个月后就发售续作?糟践东西也没有这么糟践的吧?

  当然,既然现在话已经说出口了,那么就把《Persona2》提上日程吧,只是雨宫莲也没想到《Persona2》居然会选P3的故事,谁让他恰好需要把法洛斯拉出来干活呢?只能说赶上了。

  和作为一代的P5相比,P3和P4的剧情都不需要修改,照搬即可,十分省事儿,毕竟作为雨宫莲的前辈,他们当年的故事并没有受到蝴蝶效应的影响。

  而且P系列出游戏基本上还是主要靠独特的世界观和故事剧情吸引人,就算出游戏出得频繁一些,也不至于让玩家们觉得太腻味。

  当然,该创新的地方还是可以创新的,就玩法来说能够增添删改的地方其实不少。《Persona》都变成Plus版了,后续作品自然也是要继续进步的。

  这个事情雨宫莲自己心知肚明就好,吉田直树大概也想不到就因为他对联动剧情过于认真负责,促使雨宫莲临时作出决定直接做个游戏出来。

  那么,对于连新建文件夹都不是的《Persona2》先放在一边,说回联动剧情的问题。

  雨宫莲最终还是选择了只让来栖晓出场一期联动,或许最多再带个摩尔加纳。

  原因不少,这是经过缜密的考虑之后做出的决定。

  第一,怪盗团他们的戏份是受到限制的,联动剧情的主场在艾欧泽亚,故事的主视角在光之战士身上,怪盗团不是主角,玩家们才是。玩家们能够看到的东西,90%都是从光之战士的视角看到的。剩下的10%,虽然可以切视角,但限制很大。

  FF14里切换视角讲述信息无非两种方法,一种是在漫长的主角视角CG播放完后,插入一小段其他地方发生的事情;一种是设置一个特殊的单人副本,让玩家操纵其他NPC角色。

  顺带一提,能够操纵其他角色的单人副本,FF14的游戏制作组还在研发,吉田直树估计5.0的时候能把这个功能放出来就算快的了,也就是说,现在这功能可不可以用还不好说。

  因此在整个故事里能够留给怪盗团的戏份是很有限的,不宜让太多人出场。起码,没必要为了赶在第一期出场,而冒着人物塑造发生败笔的风险。

  第二点,联动这种事情是相互成就的,而怪盗团这边的情况嘛......只能评价一句过于随意,尚且难堪造就。

  如果你要选怪盗团的其他人过来,那么选哪些人呢?开幕四人组?四人组里高卷杏目前可还没出道呢!新岛真、奥村春、芳泽堇都是。目前出道的人只有摩尔加纳、坂本龙司、喜多川祐介、东乡一二三。

  ......哦,还有明智吾郎,不过他不是怪盗团的人,可以忽略。

  而且说到出场角色,这里还涉及到了一个顾虑,那就是前往艾欧泽亚的怪盗团,是哪个时期的怪盗团。

  如果是鸭志田时期,那么能来的一共就只有四人组;至少要到奥村时期怪盗团的人才能齐,这还不包括芳泽堇。如果要把时间拉到芳泽堇正式入队,那么意味着雨宫莲已经召唤撒旦耶尔车翻亚尔达拜特了。

  嗯......丸喜殿堂时期的撒旦耶尔,放在艾欧泽亚最少也是亚历山大那个级别的存在了,加进剧情里会不会强过头了啊?

  而且别忘了这个世界的《女神异闻录》是根据雨宫莲的经历修改过的,别的不说,不羁之力就有个妙用——在《女神异闻录Q/Q2》中,存在一个替补persona的功能,所有角色都可以额外携带一个人格面具。

  也就是说,不羁之力是可以扩散给别人用的,这个系统理所当然地被亚森加进了正传里,毕竟当年的雨宫莲真的用这个方法开发过不羁之力。

  考虑到战斗力对剧情的影响,一下子就复杂起来了。

  这件事是这样的,主角方的战斗力发生变化,反派那边的战力也要跟这边,这是基本的创作逻辑。说到底,目前雨宫莲和吉田直树还没有确定,这次联动剧情的副本究竟选用怎样的形式。……
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