林聚也操控着剑姬赶往上路,直接操控着剑姬往对方的红buff草丛赶去
一个假眼落下照亮了对方红buff区域视野
蹲在红buff草丛的诺手身影被照亮显现。
剑姬诺手照面
没有丝毫犹豫
余小c和林聚两人刹那间做出反应
诺手手上的篮球拍瞬间起手旋转划空画圆
正是诺手的q技能
大杀四方!
德莱厄斯举起他的头斧然后挥舞一圈,斧刃造成{50/80/110/140/170+100%/110%/120%/130%/140%AD}物理伤害并且斧柄造成
{17.5/28/38.5/49/59.5+35%/38.5%/42%/45.5%/49%AD}伤害,被斧柄命中的敌人不会被施加出血
德莱厄斯每用斧刃命中一个敌人英雄或大型野怪就会回复13%已损失生命值,至多回复45%
外圈q和内圈q,在q的内圈会有回血效果。
剑姬同样提剑位移而出,身化白色流光突刺而出
同样是q技能
菲奥娜向一个方向进行突刺并刺击相距最近的敌人、守卫或建筑物,造成{70/80/90/100/100+{0.9/1/1.05/1.1/1.15}*额外AD}物理伤害。
这次打击会优先攻击破绽和背此打击击杀的单位,如果菲奥娜命中了一个敌人,那么这个技能的冷却时间就会缩短50%
诺手和剑姬在遭遇的同一时间,相互交出了技能
林聚和余小c也是刹那间做出了选择
一级首选升级的技能和第一时间的决策
剑姬是q向后位移拉开距离,选择撤退
诺手是选择了q技能打算先来个外圈q打出伤害在配合疾跑追着平a打出血怒将其斩杀
诺手对线最重要的是被动技能
出血
德莱厄斯的攻击和伤害会使目标出血,在5秒里持续造成(13-30+30%额外AD)物理伤害,至多可叠加5层
(诺克萨斯之力)提供的额外攻击力:30-230(被动技能-出血)对野怪造成的额外伤害:300%
被动叠加到五层可以达到极为恐怖的流血伤害
被玩家称为血怒!
古人云:W是减速E是拉,斧头一转把血加。A接W外圈刮,五层血怒送回家。幽灵疾步无情手,断头台下五杀有。死舞三相配血手,以一敌五英名留。
可见血怒的诺手有多恐怖,网上更是流传着五大联盟玩家上头事件,提莫出现,剑圣开大,五条白线的亚索,开大五秒真男人的蛮王
以及最后一个,血怒的诺手
看一个诺手强不强,就看这个诺手能不能够在最快的时间内计算,然后打出血怒。
血怒一出,伏尸百步,任尔大师宗师王者,一斧之下,鬼神皆惊。
尤其那震颤感,斩杀感,让所有诺手玩家为之沉迷陶醉。
因为是在埋伏情况,余小c下意识一级选择的技能是q,想要打出一个外圈q然后追击a死
在他的计算里剑姬肯定学的是q技能,发现自己的刹那肯定会q上来拼到底
两边有闪,地形更是在野区,剑姬还有q过墙的选择,拼到底未必自己稳赢,即便是自己占据着一个疾跑的优势,而且自己站在红buff草丛就是帮自家打野站位看视野的……
本章未完,请点击下一页继续阅读!
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一个假眼落下照亮了对方红buff区域视野
蹲在红buff草丛的诺手身影被照亮显现。
剑姬诺手照面
没有丝毫犹豫
余小c和林聚两人刹那间做出反应
诺手手上的篮球拍瞬间起手旋转划空画圆
正是诺手的q技能
大杀四方!
德莱厄斯举起他的头斧然后挥舞一圈,斧刃造成{50/80/110/140/170+100%/110%/120%/130%/140%AD}物理伤害并且斧柄造成
{17.5/28/38.5/49/59.5+35%/38.5%/42%/45.5%/49%AD}伤害,被斧柄命中的敌人不会被施加出血
德莱厄斯每用斧刃命中一个敌人英雄或大型野怪就会回复13%已损失生命值,至多回复45%
外圈q和内圈q,在q的内圈会有回血效果。
剑姬同样提剑位移而出,身化白色流光突刺而出
同样是q技能
菲奥娜向一个方向进行突刺并刺击相距最近的敌人、守卫或建筑物,造成{70/80/90/100/100+{0.9/1/1.05/1.1/1.15}*额外AD}物理伤害。
这次打击会优先攻击破绽和背此打击击杀的单位,如果菲奥娜命中了一个敌人,那么这个技能的冷却时间就会缩短50%
诺手和剑姬在遭遇的同一时间,相互交出了技能
林聚和余小c也是刹那间做出了选择
一级首选升级的技能和第一时间的决策
剑姬是q向后位移拉开距离,选择撤退
诺手是选择了q技能打算先来个外圈q打出伤害在配合疾跑追着平a打出血怒将其斩杀
诺手对线最重要的是被动技能
出血
德莱厄斯的攻击和伤害会使目标出血,在5秒里持续造成(13-30+30%额外AD)物理伤害,至多可叠加5层
(诺克萨斯之力)提供的额外攻击力:30-230(被动技能-出血)对野怪造成的额外伤害:300%
被动叠加到五层可以达到极为恐怖的流血伤害
被玩家称为血怒!
古人云:W是减速E是拉,斧头一转把血加。A接W外圈刮,五层血怒送回家。幽灵疾步无情手,断头台下五杀有。死舞三相配血手,以一敌五英名留。
可见血怒的诺手有多恐怖,网上更是流传着五大联盟玩家上头事件,提莫出现,剑圣开大,五条白线的亚索,开大五秒真男人的蛮王
以及最后一个,血怒的诺手
看一个诺手强不强,就看这个诺手能不能够在最快的时间内计算,然后打出血怒。
血怒一出,伏尸百步,任尔大师宗师王者,一斧之下,鬼神皆惊。
尤其那震颤感,斩杀感,让所有诺手玩家为之沉迷陶醉。
因为是在埋伏情况,余小c下意识一级选择的技能是q,想要打出一个外圈q然后追击a死
在他的计算里剑姬肯定学的是q技能,发现自己的刹那肯定会q上来拼到底
两边有闪,地形更是在野区,剑姬还有q过墙的选择,拼到底未必自己稳赢,即便是自己占据着一个疾跑的优势,而且自己站在红buff草丛就是帮自家打野站位看视野的……
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