第二十四章 闪现反野

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    “欢迎来到英雄联盟”

    游戏提示音响起

    十道光柱降落召唤师峡谷,十道英雄身影缓缓显现

    “咝”“咝”“咝”

    信号声音接二连三响起,红色蓝色两方五人分别从泉水中杀出

    林殊买了蓝色的打野球,一个蓝色的宠物跟随在后,版本改了,但是惩戒效果差不多,蓝惩就挑蓝色的,带着减速

    向着野区赶往而去站位。

    十个人在野区河道撞面后互相试探一番便各自散开,或者回城,或者站位

    “兄弟们,咱们这把肯定是能不打一级团就不打一级团,尽量避开”

    林殊开口道,给下路发了个危险的新号,他便操控着卡牌往对方上路大龙内圈地形赶去,停留在地形边缘。

    意思是不需要帮忙刷野,让下路两人第一时间去线上

    下路两个对友也很默契的往线上赶

    细节拉满,红buff插眼可以明确看到对方打野会不会来入侵野区

    河道草丛左上方插眼可以尽大可能照亮边缘视野,防止打野卡视野来抓

    而且,己方是时光烬组合,对线强势,线上消耗能力强,而且对面风女加ez,ez平a范围距离比烬平a范围距离小

    俗称手长。

    所以自己这方下路组合肯定是压着对面打的,也就是说烬和时光的身位会至少在下路中间段位置,而且打法打的凶的话甚至会压在防御塔前

    这样一来,戏命师和时光的回塔距离就很长,遇到打野来抓是第一时间无法立马退回塔下。

    因此下路视野便要做好,防止打野三级gank

    一般打野三级和六级时期去线上帮助队友gank的概率是最大的。

    看队友强不强,意识好不好,往往从一些细节便可以看出

    林殊单单从下路队友刚开始的这些插眼细节便知道,下路两人意识应该挺强。

    “兄弟们,你们看中路维鲁斯也战在比较靠前的位置,做好站位,准备凭借手长的优势一开始就消耗对面艾克血量,甚至把他压出经验区。”

    “加藤鹰的插眼也插的很刁钻,插在了三狼旁边的草丛,这样有大概率捕捉到对面赵信的动向。”

    “对面赵信是蓝开的,这个眼位防守了野区的上方,但是下方便照亮不到,所以维鲁斯的站位也是往上方靠点,以便打野来抓时会往上方野区赶去拉扯”

    “但是如果那个眼位捕捉到对面赵信的位置,那么便可以知道赵信没有二级gank的想法,会去刷上半区”

    “那样以来,他便可以尽情往前压,甚至找机会单杀对面艾克。”

    林殊切屏观看自己各个队友的动向开口道,逐一对直播间的观众分析。

    “很细,主播分析的很好,很有道理”

    “可以,学到了学到了”

    林殊说完,自己的卡牌也停留在了大龙坑上方边缘,距离对面上方的红buff区只差一墙之隔

    “兄弟们,卡牌打野前期是很弱的,中后期实际也不强,我们的主要作用就是节奏性,利用卡牌的切牌提供控制来为队友创造机会。”

    “所以野区一对一打赵信是打不过,尤其前期,野区碰到赵信尽量避开,绕着走”

    林聚也操控着剑姬赶往上路,直接操控着剑姬往对方的红buff草丛赶去……
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