如果说刚才骨牢后方还有安全的空间,现在已经尽数被鞭身旋转扫过的面积所覆盖。不止如此,就连刚才前方婉音所站的区域,也被扫过的鞭身几乎完全覆盖,仅在崖面的角落上,还有一片极其狭小的安全空间。
骨鞭坚韧又富有弹性,当鞭身完全贴合骨牢之时,又因为弹性立即反向环绕一周半,再度扫过之前的面积,直至离开崖面区域,相当于是一次鞭打能够造成两次有效攻击。
“这下可不好办了!怪物的软鞭完全没有攻击盲区,当地鼠露头就失去了意义,因为不论我们站在哪里,都会被鞭子扫过的面积波及,完全无处可逃了!”
寒蝉面有忧色,她刚才施展翅隐飞行尝试躲避的时候,被横扫的鞭身中途拦截,如同老鹰捉小鸡一般,被抽打捆缚在骨牢之上。
拥有位移技能尚且如此,其他队友无人能逃,平台之上可没有母鸡护着大家,队伍中的每一个人都是任凭宰割的小鸡仔,全队人的生命都下降了500左右,婉音慌忙吟唱祈福+恋曲,治疗之声堪堪稳住众人的血线。
然而怪物可不会手下留情,趁病要命才是它的本色,左鞭挥起右鞭又急速落下,每一鞭都能造成两次伤害,血线被压的太低,即便喝下瞬回药剂,都难以挽回颓势。
两鞭过后又是第三鞭,怪物已然完成了起手式,攻击即将到来,若没有对策,这一击很可能会死人。
“除去婉音之外,所有人集中抱团站位,并且向婉音靠拢,但不能超过骨牢的中线!婉音,你必须开始放风筝了!”
放风筝?没错,就是放风筝。
不过不是且战且走打怪放风筝,而是施放技能清水风筝。之前的战斗让所有人升了一级,婉音已然习得并可以使用技能清水风筝了!
两秒钟的施展时间,一刻也不能耽误,婉音伸出手指在天空划着三角形,一只淡蓝色的清水风筝凝聚而出,并立即洒下雨点,向着抱团在一起的众人飞去。
幸运的是,赶在骨鞭抽打在众人之前,清水风筝的雨点先一步落在众人身上,滋润的幅度是120%法术伤害,加上祈福之声的效果,治疗秒伤轻易超过400,并且是风筝翼展范围内的群体治疗,足以轻松应对当下的险情。
可惜清水风筝的飞行时间是10秒钟,冷却时间却是1分钟,无法常驻治疗,可以救急,但绝对不是过关的途径。
怪物的伤害如此之高,攻击动作从未有停止的意思,生命和法力终究会耗尽,即便冷鸦自己能够通过风之血饮和灵魂行走苟延残喘下去,但如果队友全部死亡,自己也未必能够独活。
防守循环无法扛过怪物的攻击,当下的情境看上去是一个死局。
怎么办?难道要使用碎镜空间的能力强制脱战,就此逃离这里,并且遗落海族老人弃任务于不顾吗?
冷鸦不希望如此,他相信熬到现在的其他队员也不希望如此。这样就必须想办法加固自己的防守循环,或是削弱怪物的攻击循环。
虽说对方是几十米高的大骷髅巨人,却也未必不能削弱其攻击,但必须保证减速效果常驻,冰枪术、气凝术、吹面生寒、冰风暴、幽影重踏,这些技能都能施加减速效果,虽然因为怪物体型庞大的关系,减速效果会被削弱,但还是需要不停地施放。
想要加固自己的防守循环,就要想办法规避骨鞭的伤害,横向位移自然避无可避,纵向位移却是能稳定避开攻击。
就像跳绳一般,怪物不断地甩鞭子,只要跳得足够高,并且时机精准,就能闪避鞭子的攻击。……
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骨鞭坚韧又富有弹性,当鞭身完全贴合骨牢之时,又因为弹性立即反向环绕一周半,再度扫过之前的面积,直至离开崖面区域,相当于是一次鞭打能够造成两次有效攻击。
“这下可不好办了!怪物的软鞭完全没有攻击盲区,当地鼠露头就失去了意义,因为不论我们站在哪里,都会被鞭子扫过的面积波及,完全无处可逃了!”
寒蝉面有忧色,她刚才施展翅隐飞行尝试躲避的时候,被横扫的鞭身中途拦截,如同老鹰捉小鸡一般,被抽打捆缚在骨牢之上。
拥有位移技能尚且如此,其他队友无人能逃,平台之上可没有母鸡护着大家,队伍中的每一个人都是任凭宰割的小鸡仔,全队人的生命都下降了500左右,婉音慌忙吟唱祈福+恋曲,治疗之声堪堪稳住众人的血线。
然而怪物可不会手下留情,趁病要命才是它的本色,左鞭挥起右鞭又急速落下,每一鞭都能造成两次伤害,血线被压的太低,即便喝下瞬回药剂,都难以挽回颓势。
两鞭过后又是第三鞭,怪物已然完成了起手式,攻击即将到来,若没有对策,这一击很可能会死人。
“除去婉音之外,所有人集中抱团站位,并且向婉音靠拢,但不能超过骨牢的中线!婉音,你必须开始放风筝了!”
放风筝?没错,就是放风筝。
不过不是且战且走打怪放风筝,而是施放技能清水风筝。之前的战斗让所有人升了一级,婉音已然习得并可以使用技能清水风筝了!
两秒钟的施展时间,一刻也不能耽误,婉音伸出手指在天空划着三角形,一只淡蓝色的清水风筝凝聚而出,并立即洒下雨点,向着抱团在一起的众人飞去。
幸运的是,赶在骨鞭抽打在众人之前,清水风筝的雨点先一步落在众人身上,滋润的幅度是120%法术伤害,加上祈福之声的效果,治疗秒伤轻易超过400,并且是风筝翼展范围内的群体治疗,足以轻松应对当下的险情。
可惜清水风筝的飞行时间是10秒钟,冷却时间却是1分钟,无法常驻治疗,可以救急,但绝对不是过关的途径。
怪物的伤害如此之高,攻击动作从未有停止的意思,生命和法力终究会耗尽,即便冷鸦自己能够通过风之血饮和灵魂行走苟延残喘下去,但如果队友全部死亡,自己也未必能够独活。
防守循环无法扛过怪物的攻击,当下的情境看上去是一个死局。
怎么办?难道要使用碎镜空间的能力强制脱战,就此逃离这里,并且遗落海族老人弃任务于不顾吗?
冷鸦不希望如此,他相信熬到现在的其他队员也不希望如此。这样就必须想办法加固自己的防守循环,或是削弱怪物的攻击循环。
虽说对方是几十米高的大骷髅巨人,却也未必不能削弱其攻击,但必须保证减速效果常驻,冰枪术、气凝术、吹面生寒、冰风暴、幽影重踏,这些技能都能施加减速效果,虽然因为怪物体型庞大的关系,减速效果会被削弱,但还是需要不停地施放。
想要加固自己的防守循环,就要想办法规避骨鞭的伤害,横向位移自然避无可避,纵向位移却是能稳定避开攻击。
就像跳绳一般,怪物不断地甩鞭子,只要跳得足够高,并且时机精准,就能闪避鞭子的攻击。……
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