序章三 我只想设计个游戏,你却弄了个真实世界来“糊弄”我!-第3/3页

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    《第二世界》上市后,取得了超乎想象的成功,空前绝后的真实性成为了它最大的亮点,因为它本来就是一个真实的宇宙,真实的世界。相比于其它游戏,它最大的不同就在于不再是属性决定能力,而是能力决定属性。换言之,属性数据仅仅是对玩家能力所做的解读,对玩家的实际能力没有任何影响。要想在《第二世界》中取得成功,必须要像现实世界一样努力。

    更重要的一点,《第二世界》是完全非盈利的,因为我们开发这款游戏的初衷便不是以盈利为目的,仅仅是为了开发紫铃的潜能而已。所以游戏方不会与玩家产生任何货币上的交流,因而吸引了更大的一批追崇免费游戏的玩家。因而,《第二世界》自上市以来,在前期宣传几乎没有引起任何关注的情况下,低开高走,迅速传播,顷刻之间风靡全球。


    本章完

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