9双热子:详见图解C6。
40孪热子;详见图解C7-8。
41搅方:迫使对方或利用变劫循环提取,造成“无热子”搅劫之一方。
4越环再搅:循环提取以第一循环为限,第二循环以后每手皆为“变穷”称为“越环再搅”。
4子空皆地、填满计点:填满计点计算实务明确表达子空皆地地域定义,乃最完美的算法。
44量斗棋罐:为填满计点必需工具,黑白子数各180子,可以一目了然,不必逐子计算。
45胜空:棋子全部填入已方空内,而尚有余空。
46负子:棋子无法全部填入已方空内之余子
47分空:双活中邻界黑白兼有权利均分之空。详见图解D。
48局差还点:有差赛中按局差差距之贴还点数。
49时差罚点:计点制规则有时差罚点之规定,但必须使用应氏计时器。
50差值:填满计点算法,仅计算胜空、负子、还子、罚子之差值,其余所填之黑白棋子,互相抵销皆无差值无须计算。(未完待续)
→
本章完
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40孪热子;详见图解C7-8。
41搅方:迫使对方或利用变劫循环提取,造成“无热子”搅劫之一方。
4越环再搅:循环提取以第一循环为限,第二循环以后每手皆为“变穷”称为“越环再搅”。
4子空皆地、填满计点:填满计点计算实务明确表达子空皆地地域定义,乃最完美的算法。
44量斗棋罐:为填满计点必需工具,黑白子数各180子,可以一目了然,不必逐子计算。
45胜空:棋子全部填入已方空内,而尚有余空。
46负子:棋子无法全部填入已方空内之余子
47分空:双活中邻界黑白兼有权利均分之空。详见图解D。
48局差还点:有差赛中按局差差距之贴还点数。
49时差罚点:计点制规则有时差罚点之规定,但必须使用应氏计时器。
50差值:填满计点算法,仅计算胜空、负子、还子、罚子之差值,其余所填之黑白棋子,互相抵销皆无差值无须计算。(未完待续)
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