第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作?-第6/13页

加入书签
        三四月之前,是春节,往后走,连着五一与暑假。

        而11月往前翻页,有国庆+中秋的大节。

        往后走亦有元旦,然后就到了新一年的寒假与春节。

        只有3、4、11、12这几个月份,假期最少。

        且,游戏的主要付费群体,是学生以及青年。

        三四月份好歹是一年之春刚伊始,大家刚定制目标还没开始发力。

        而到了十一二月份,已经到了年底。

        无论是学校要进行的期末测试,亦或是社畜们要面临年底的kpi考核。

        压力蹭蹭往上涨。

        娱乐的时间则会被压缩到极致,更何况在娱乐项目中占比本就不高的游戏。

        因此,十一二月份在游戏界属于凛冬将至。

        游戏厂商们都更愿意把宝压在元旦过后。

        汪池也是游戏寒冬季的受害者。

        他作为华夏文化报的撰稿者,也算是另类的编辑。

        从最初负责的‘网络文学’板块,被调动到了‘游戏’板块。

        虽然这年头看报纸的人已经很少了,不过新闻的呈现方式只是换了个载体而已。

        从纸质,换成了网络形态。

        大家对于新闻的需求并不低。

        尤其是游戏板块下半年的超高速发展,比起去年的经济增长,几乎提升了三倍!

        因此,不少路人都开始慢慢关注游戏这行。

        被调动到游戏板块,汪池觉得自己算是无形中高升了。

        每次撰稿的内容,都能够获得10w+以上的点击量。

        这个数字比不上华夏文化报社的主流文化编辑。

        但在小众文化中也算是脱颖而出,一个月奖金就有好几千。

        不少负责‘边缘板块’的编辑都纷纷羡慕不已。

        可惜的是,好景不长。

        汪池发现自己逐渐写不出东西来了……

        游戏这行业看似爆发式增长的繁荣之下,难以掩盖的是其空洞的躯壳。

        一首歌好听在哪里,编曲优秀还是填词,唱法采用了什么,共鸣点在哪里。

        这些都可以大吹特吹。

        一支舞蹈,一座建筑,一本小说,一部电影。

        每个主流文化的呈现艺术性,都是丰富多样的。……
    本章未完,请点击下一页继续阅读!

本站网站:www.123shuku.com