十月底的万圣节活动,会有特殊涂装奖励,特殊装备奖励,特殊技能奖励,特殊灵兽奖励,特殊称号奖励。
十二月的冰雪节活动,每年的冰雪节活动都是同一个奖励,一个完整的单机械部件,以及同万圣街的各项特殊奖励。
每年还会有大事件推动时代剧情走向。
具体剧情是指时代游戏中的六个神明在新纪元醒过来后,成为神明,其中几人不合离开神山,而剩下的智慧神则开始操控公众网络,不断地转移六械部件阻止玩家成功开启创世机,而其他神明则会化身怪兽或玩家或npc等隐藏在玩家身边等候给予他们隐藏任务,帮助神明后会获得很丰厚的奖励。
时代游戏是月卡制的,但游戏中允许游戏币与货币的兑换,所以很多玩家们也在游戏中成为有钱人,不过时代游戏会根据年龄决定,低于20岁的玩家月卡消费减半,不可兑换货币游戏币,时间限制工作日四小时,休息日六小时,高于20岁后解除限制,并在20岁生日当天赠送一年的月卡。
时代游戏的盈利点在于投放广告,许多游戏赠送的装备上都有广告涂装,你可以花费游戏币抹去或更换涂装,广告是无法永久去除的,鉴于时代游戏也不存在vip制度,因此玩家们对于广告久而久之成为了一个梗,好在广告并不会在不适时的地方出现,多半都在商店中或装备涂装上出现,并不会影响到玩家们的日常游戏,并且还有很多玩家以收藏广告涂装为乐趣,因为广告涂装是一次性的,不可复涂,所以能够收藏一整套同广告的装备也是玩家们津津乐道的事情。
除此外,还有许多广告商投资的副本,这些副本是纯免费的,旨在让玩家接触该广告商更多的广告,但仅仅为娱乐模式出现,不影响玩家日常结算。
同时游戏也有排名。
玩家可以选择娱乐模式与排名模式。
娱乐模式下有广告,无排名,除此之外还有玩家的水平参差不齐。
排名模式下无广告,有排名,玩家水平会根据自身装备属性形成排名,在不同层次下与同水平玩家进行排名。
无论什么游戏模式都会在游戏结束后结算排名分数。
本局胜利会获得+15分数,失败会-15分数,以,0,100000为积分结算,并且获得称号,特殊奖励,特殊任务奖励都会增加积分,因此不需要担心休闲玩家不能上排名。
积分榜将玩家分为六个阶级,每个阶级达成后都会赐予玩家一个称号,当得到更高阶级后,该称号失效,获得更高称号。
男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、大公六个阶级。
成为侯爵后拥有组织工会的能力,成为大公拥有购买工会建筑的能力,在大事件中大公级玩家还有可能赢得服务器战争,成为大帝。
当然除去排名外,还有各种奇葩的成就,完成不同的成就也会有相应的奖励给予,更多的是给予成就称号。
装备等级分为:
白色的普通
绿色的优秀
蓝色的卓越
紫色的史诗
橙色的传说
黑色的神器
还有特殊装备为:
红色的特殊涂装装备(非广告涂装,为大事件涂装,限定活动涂装且不可抹除)
银色的系统特殊赠送装备(挑出bug,或为游戏做出卓越贡献)
金色的特殊事件奖励装备(大事件,特殊活动)
大部分装备都是作为六械部件一部分存在的,只有少量装备是不可组合六械部件的。
灵兽则没有等级限制,但每人只可选择一次,且不可放生不可死亡,游戏模式内灵兽死亡会在退出模式后cd时间后复活,灵兽也没有进化机制,但灵化与匠心点的足够高可以改装灵兽。
另外在进入游戏后会携带一个随身指环,指环会依照等级发出五种光芒,白绿蓝紫橙,依照指环所发出的颜色决定玩家使用装备的等级上限,黑色神器不在指环范围内,以神器自身要求规则为基准,另外指环还可以作为玩家保存不可掉落的装备背包使用,前四级为两格,橙环后为五格(是为了防止有玩家藏匿完整的六个部件所做出的调整,必须有一件是会掉落的,并且在装备格满后并携带有一个完整部件时,首次被击杀百分百掉落部件)……
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十二月的冰雪节活动,每年的冰雪节活动都是同一个奖励,一个完整的单机械部件,以及同万圣街的各项特殊奖励。
每年还会有大事件推动时代剧情走向。
具体剧情是指时代游戏中的六个神明在新纪元醒过来后,成为神明,其中几人不合离开神山,而剩下的智慧神则开始操控公众网络,不断地转移六械部件阻止玩家成功开启创世机,而其他神明则会化身怪兽或玩家或npc等隐藏在玩家身边等候给予他们隐藏任务,帮助神明后会获得很丰厚的奖励。
时代游戏是月卡制的,但游戏中允许游戏币与货币的兑换,所以很多玩家们也在游戏中成为有钱人,不过时代游戏会根据年龄决定,低于20岁的玩家月卡消费减半,不可兑换货币游戏币,时间限制工作日四小时,休息日六小时,高于20岁后解除限制,并在20岁生日当天赠送一年的月卡。
时代游戏的盈利点在于投放广告,许多游戏赠送的装备上都有广告涂装,你可以花费游戏币抹去或更换涂装,广告是无法永久去除的,鉴于时代游戏也不存在vip制度,因此玩家们对于广告久而久之成为了一个梗,好在广告并不会在不适时的地方出现,多半都在商店中或装备涂装上出现,并不会影响到玩家们的日常游戏,并且还有很多玩家以收藏广告涂装为乐趣,因为广告涂装是一次性的,不可复涂,所以能够收藏一整套同广告的装备也是玩家们津津乐道的事情。
除此外,还有许多广告商投资的副本,这些副本是纯免费的,旨在让玩家接触该广告商更多的广告,但仅仅为娱乐模式出现,不影响玩家日常结算。
同时游戏也有排名。
玩家可以选择娱乐模式与排名模式。
娱乐模式下有广告,无排名,除此之外还有玩家的水平参差不齐。
排名模式下无广告,有排名,玩家水平会根据自身装备属性形成排名,在不同层次下与同水平玩家进行排名。
无论什么游戏模式都会在游戏结束后结算排名分数。
本局胜利会获得+15分数,失败会-15分数,以,0,100000为积分结算,并且获得称号,特殊奖励,特殊任务奖励都会增加积分,因此不需要担心休闲玩家不能上排名。
积分榜将玩家分为六个阶级,每个阶级达成后都会赐予玩家一个称号,当得到更高阶级后,该称号失效,获得更高称号。
男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、大公六个阶级。
成为侯爵后拥有组织工会的能力,成为大公拥有购买工会建筑的能力,在大事件中大公级玩家还有可能赢得服务器战争,成为大帝。
当然除去排名外,还有各种奇葩的成就,完成不同的成就也会有相应的奖励给予,更多的是给予成就称号。
装备等级分为:
白色的普通
绿色的优秀
蓝色的卓越
紫色的史诗
橙色的传说
黑色的神器
还有特殊装备为:
红色的特殊涂装装备(非广告涂装,为大事件涂装,限定活动涂装且不可抹除)
银色的系统特殊赠送装备(挑出bug,或为游戏做出卓越贡献)
金色的特殊事件奖励装备(大事件,特殊活动)
大部分装备都是作为六械部件一部分存在的,只有少量装备是不可组合六械部件的。
灵兽则没有等级限制,但每人只可选择一次,且不可放生不可死亡,游戏模式内灵兽死亡会在退出模式后cd时间后复活,灵兽也没有进化机制,但灵化与匠心点的足够高可以改装灵兽。
另外在进入游戏后会携带一个随身指环,指环会依照等级发出五种光芒,白绿蓝紫橙,依照指环所发出的颜色决定玩家使用装备的等级上限,黑色神器不在指环范围内,以神器自身要求规则为基准,另外指环还可以作为玩家保存不可掉落的装备背包使用,前四级为两格,橙环后为五格(是为了防止有玩家藏匿完整的六个部件所做出的调整,必须有一件是会掉落的,并且在装备格满后并携带有一个完整部件时,首次被击杀百分百掉落部件)……
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