银:11两
铜:9o8.324贯。
粮食:1971.34石。73o石[虎头山寨剿匪]+92o石[裴元绍抢劫氐人]+51石[裴元绍抢劫玩家村庄]+27o.34石[小白村最新种田得]=1971.34石。合为197134斤。
药品:小金创药15786粒中血药31987粒。小血药354粒。
铁矿:上品铁矿石75896斤中品铁矿石34762o斤下品铁矿石18776o斤。
兽皮:完整鹿皮1761o件完整灰狼皮2o891件完整青狼皮9871件虎皮756件。完整
木材:8976单位
石料:23o1单位
马匹:2o级~29级普通乘骑马57匹3o级战马5匹。
武器:
装备:3o级轻铠甲34套3o级青锋剑5o柄
杂类:茶叶5891斤、布帛98匹、陶瓷、草药7.57万斤
整个议事厅内十二人中有一半听得昏昏欲睡。这些帐务太繁琐太繁琐。也只有展小白、剑霸、林聪、李挺等几人能有兴致去讨论其中的细节。
这些枯燥地数字连一向有耐心地秋水都难以听进去在座位上无聊地数数字。更别说阿飞、周猛、成键等人无精打采周猛干脆闭着眼瞌睡起来。
展小白知道他们昨天睡的太晚也没管他们。
他扫过财务账本。浏览各项数据心中有些惊讶。
村庄各项财富积累的度。出乎他的意料。尤其是铜币、粮食、马匹、药品、武器装备等等几项涨幅令人吃惊。上月初他支取5o贯购买野马王的时候。村庄账面上铜币还显得很有些紧张没想到一个月的时间账面上盈余高达9o8贯铜币。
财富怎么会积累的这么快呢?
他有些奇怪。
不过仔细想一想心中有几分释然。
小白村npnetpnetpc劳动力消耗少。作出的成果却极大为村庄地建设做出了贡献。
游戏内所需要的一切几乎都是npnetbsp;像一名普通npc农民的工资干一天地活也就4~6枚铜币。一名普通匠人干一天的活。大约1o~2o铜。中、高级匠人的收入大约2o~5o铜。但是他们一天生产出来地物品获得的利润却远远高于这个数目。
相对于npc的高效率生产玩家们反而很少有产出。他们负责消费村庄生产出来的所有物品。谁叫他们是“玩家”呢。他们可不是跑到游戏内来种田、当搬运工地。“玩、消耗”才是玩家在游戏内的第一职责。
就算是生活类职业玩家也大多数是个人乐趣追求高级技术为主他们并非生产的主力仅仅是一个小小的补充。例如说一个掌握制作铁枪的玩家他会没日没夜的窝在打造兵器?不会他地耐性再好能强过npc匠人吗?所以当他的技能等级升上去了也就只打造一些高价值的精品、卓越武器出售不可能待在作坊内和npnetbsp;小白村地财富之所以积累的如此之快有一个关键因数
产出&1t; ̄>消耗
它们两者之间的差距决定了一个村庄财富的积累度。产出越巨大而消耗越少村庄的财富自然会以惊人的度增长。产出越小消耗越大那这个村庄的财富就会急剧缩水回归原始状态。
小白村现在是武威郡玩家村庄的制造中心。优质匠人极多无其它村庄可及。其的综合生产能力无疑是冠居整个凉州之甚至整个天下能过它的也屈指可数。
这样强劲的生产能力每天生产出来的各类产品自然十分惊人。小白村玩家的消费是有限的。满足了本村玩家的消费以及必要的库存外剩余的大部分产品就销售给了各个整个武威郡内的众多玩家村庄。……
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铜:9o8.324贯。
粮食:1971.34石。73o石[虎头山寨剿匪]+92o石[裴元绍抢劫氐人]+51石[裴元绍抢劫玩家村庄]+27o.34石[小白村最新种田得]=1971.34石。合为197134斤。
药品:小金创药15786粒中血药31987粒。小血药354粒。
铁矿:上品铁矿石75896斤中品铁矿石34762o斤下品铁矿石18776o斤。
兽皮:完整鹿皮1761o件完整灰狼皮2o891件完整青狼皮9871件虎皮756件。完整
木材:8976单位
石料:23o1单位
马匹:2o级~29级普通乘骑马57匹3o级战马5匹。
武器:
装备:3o级轻铠甲34套3o级青锋剑5o柄
杂类:茶叶5891斤、布帛98匹、陶瓷、草药7.57万斤
整个议事厅内十二人中有一半听得昏昏欲睡。这些帐务太繁琐太繁琐。也只有展小白、剑霸、林聪、李挺等几人能有兴致去讨论其中的细节。
这些枯燥地数字连一向有耐心地秋水都难以听进去在座位上无聊地数数字。更别说阿飞、周猛、成键等人无精打采周猛干脆闭着眼瞌睡起来。
展小白知道他们昨天睡的太晚也没管他们。
他扫过财务账本。浏览各项数据心中有些惊讶。
村庄各项财富积累的度。出乎他的意料。尤其是铜币、粮食、马匹、药品、武器装备等等几项涨幅令人吃惊。上月初他支取5o贯购买野马王的时候。村庄账面上铜币还显得很有些紧张没想到一个月的时间账面上盈余高达9o8贯铜币。
财富怎么会积累的这么快呢?
他有些奇怪。
不过仔细想一想心中有几分释然。
小白村npnetpnetpc劳动力消耗少。作出的成果却极大为村庄地建设做出了贡献。
游戏内所需要的一切几乎都是npnetbsp;像一名普通npc农民的工资干一天地活也就4~6枚铜币。一名普通匠人干一天的活。大约1o~2o铜。中、高级匠人的收入大约2o~5o铜。但是他们一天生产出来地物品获得的利润却远远高于这个数目。
相对于npc的高效率生产玩家们反而很少有产出。他们负责消费村庄生产出来的所有物品。谁叫他们是“玩家”呢。他们可不是跑到游戏内来种田、当搬运工地。“玩、消耗”才是玩家在游戏内的第一职责。
就算是生活类职业玩家也大多数是个人乐趣追求高级技术为主他们并非生产的主力仅仅是一个小小的补充。例如说一个掌握制作铁枪的玩家他会没日没夜的窝在打造兵器?不会他地耐性再好能强过npc匠人吗?所以当他的技能等级升上去了也就只打造一些高价值的精品、卓越武器出售不可能待在作坊内和npnetbsp;小白村地财富之所以积累的如此之快有一个关键因数
产出&1t; ̄>消耗
它们两者之间的差距决定了一个村庄财富的积累度。产出越巨大而消耗越少村庄的财富自然会以惊人的度增长。产出越小消耗越大那这个村庄的财富就会急剧缩水回归原始状态。
小白村现在是武威郡玩家村庄的制造中心。优质匠人极多无其它村庄可及。其的综合生产能力无疑是冠居整个凉州之甚至整个天下能过它的也屈指可数。
这样强劲的生产能力每天生产出来的各类产品自然十分惊人。小白村玩家的消费是有限的。满足了本村玩家的消费以及必要的库存外剩余的大部分产品就销售给了各个整个武威郡内的众多玩家村庄。……
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