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    AWM:空投枪,专属马格南子弹,伤害恐怖。无论你的护甲多好,在AWM下只有一枪毙命的份。但AWM的声音太大,不装消音器的话不建议多开枪。

    SKS:连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。

    使用7.62毫米子弹,初速800,容弹10发扩容20,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。

    SKS是游戏中的第一把连发狙击步枪,远距离互点的利器。

    拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。

    唯一的劣势就是没有连发模式,威力虽猛近战依然略显无力。

    楼主老年人,无数次吃亏在近战的食指手速上。

    枪口:消焰器>补偿器>抑制器

    瞄镜:四倍>二倍>八倍

    枪托:托腮板

    弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹

    UZI:一把随处可见的冲锋枪,使用9mm子弹,容弹25发扩容35发,可以加装枪口、弹夹以及专属枪托。

    在游戏初期相当长的一段时间里,乌兹口口谣传成王者般的存在,其实这把枪的威力是相当低的,基础伤害只有可怜的23点,腰射甚至机瞄时的偏差在同类枪种中也是最高的,射程近,射速虽然非常快,但是基础容弹量只有25发,1.2秒就打完了,换子弹的时候被残血敌人反杀也是经常有的事儿。

    专属枪托看似不错,但冲锋枪本身后坐力并不大。

    而无法加装瞄镜却是实实在在的易用性缺失。

    枪口:补偿>消焰>消音

    弹夹:双

    枪托:专属枪托

    ump9:随处可见的另一把冲锋枪,同样使用9mm子弹,容弹30发扩容40发,可以加装枪口、弹夹、瞄镜以及握把。

    在很长的一段时间里,我视UMP9为本命之枪,35的基础伤害几乎是乌兹的1.5倍,弹夹容量也多了5发,正好够将敌人打趴并且补死的,虽然射速慢了一点,但个人认为3.7秒打光40发子弹是非常完美的,这个时间可以给人一个充足的反应、追枪时间,如果真的追求乌兹的1.2秒25发,为什么不用喷子?

    UMP9可以加装握把和4倍以下瞄准镜,使其可以应付绝大多数的中近距离战斗,这一点也是乌兹不具备的。

    枪口:补偿>消焰>消音(近距离消音消焰是没有用处,不如补偿来的实在)

    握把:三角>垂直

    瞄镜:红点全息>二倍>四倍

    弹夹:双

    s686:游戏中的三把喷子之一,全图刷新,常见度高。

    使用12号口径子弹,弹容量2发,不可扩容。

    可加装扼流圈、子弹袋。

    游戏中的三把霰弹枪从威力和射程来讲并没有太大区别,子弹造成的方式也都是25x9(10),不同在于射击模式。

    (霰弹枪一次可喷出9-10发子弹,大多数时候为9,少数时候为10目前并不确定是否仅仅是动画效果)

    S686是双发猎枪,可以在瞬间击发两颗子弹,单发全中则造成至少225的基础伤害,无论是3级头还是3级甲,统统是一枪倒,很多时候一枪没死,是没有全部命中。

    由于其双发的特性,追枪补枪都很好用,在1v1对战中往往能占得优势。

    但也是其双发的特性,如果两发没中,就只能祈祷对手是菜鸡了。

    在组队模式,或者混乱的巷战中,S686的表现不如其余两把霰弹枪。

    扼流圈:减少18.2%的子弹扩散,从而使射程变成更远。

    子弹袋:-30%的上弹速度。

    s1897:游戏中的三把霰弹枪之二,全图刷新,常见度高。

    使用12号口径弹药,容弹量5发,不可扩容。

    可加装扼流圈,子弹袋。

    S1897是拥有5发弹容量的单发霰弹枪,射速0.75秒,同S686的伤害一样,全部命中基础伤害为225,头部为563。

    由于其单发的射击模式,对射击精准度有非常高的要求,和冲锋枪对战还有容错空间,喷子对战中一枪不中可能就GG思密达。

    所以在使用该枪使,最好将自身处于掩体之后,……
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