技能1向死而生{每一次未能杀死你的攻击都将成为你力量的源泉。被动技能无消耗。}
2,魔临{有一定几率在战斗中把你杀死的敌人变成受你控制的傀儡,具体数量受你本身精神量控制。}
3血煞{未达到开启条件,开启第一阶段需杀敌破百。被动未开启。}
魔心:未开启。被动未开启。
夏一凡自己在心里算了一下,发现涨了8个属性点,不过这不重要,重点在于,夏一凡看出来了自己的魔魂者的升级侧重方向是高攻高敏的战士,而不是大血牛一样的坦克,这就让他很满意,他可不喜欢被动挨打的滋味,那种滋味尝过之后就不想在尝了。
夏一凡继续在队伍里蹭经验,碰到队友打残的,夏一凡就主动上去补个刀,碰到状态完好的太密集的,夏一凡就主动往后面靠一靠,没办法,这种场面还是两把小弯刀解决不了的,只有像巴鲁的重剑还有罗尔的铁锤能够一瞬间清出来一条路,其他的像矮人米勒的手斧和爱丽丝的细剑,即使威力不弱,可是在这里灭杀的效率是比不上他们俩的,这是用重武器的特性使然。
划了半天水的夏一凡正抽冷子把巴鲁重剑下还没有完全倒下的几个骷髅给补上了两刀,正暗自计算还差多少经验可以升下一级,突然正在移动的大部队突然停止了移动,夏一凡往前探头看去,眼前是一片白骨皑皑,白骨坟到了。
最前面的十来个铠甲着身的高壮男子停下脚步,然后屈身向两侧靠拢,两位结伴同行的相貌相同的双生子站在了前面,对着后方的人们说道:“前方就到了白骨坟,我们以皇室的名义向各位进行征召,只要从炼魂冢内拿到多余的试炼魂种,把它带出来交给皇室,封爵裂土,以皇室的信誉作保,如有违背,让各位背后的魂师大人尽管来报复。”
本章完
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2,魔临{有一定几率在战斗中把你杀死的敌人变成受你控制的傀儡,具体数量受你本身精神量控制。}
3血煞{未达到开启条件,开启第一阶段需杀敌破百。被动未开启。}
魔心:未开启。被动未开启。
夏一凡自己在心里算了一下,发现涨了8个属性点,不过这不重要,重点在于,夏一凡看出来了自己的魔魂者的升级侧重方向是高攻高敏的战士,而不是大血牛一样的坦克,这就让他很满意,他可不喜欢被动挨打的滋味,那种滋味尝过之后就不想在尝了。
夏一凡继续在队伍里蹭经验,碰到队友打残的,夏一凡就主动上去补个刀,碰到状态完好的太密集的,夏一凡就主动往后面靠一靠,没办法,这种场面还是两把小弯刀解决不了的,只有像巴鲁的重剑还有罗尔的铁锤能够一瞬间清出来一条路,其他的像矮人米勒的手斧和爱丽丝的细剑,即使威力不弱,可是在这里灭杀的效率是比不上他们俩的,这是用重武器的特性使然。
划了半天水的夏一凡正抽冷子把巴鲁重剑下还没有完全倒下的几个骷髅给补上了两刀,正暗自计算还差多少经验可以升下一级,突然正在移动的大部队突然停止了移动,夏一凡往前探头看去,眼前是一片白骨皑皑,白骨坟到了。
最前面的十来个铠甲着身的高壮男子停下脚步,然后屈身向两侧靠拢,两位结伴同行的相貌相同的双生子站在了前面,对着后方的人们说道:“前方就到了白骨坟,我们以皇室的名义向各位进行征召,只要从炼魂冢内拿到多余的试炼魂种,把它带出来交给皇室,封爵裂土,以皇室的信誉作保,如有违背,让各位背后的魂师大人尽管来报复。”
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