第二十六章:焌狃-第3/3页

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    焌狃怒吼一声快速转身,巨尾甩出,刚倾力而击的烛风没有时间躲避,双臂交叉成护卫状,脉冲环显现包裹,这一次是填充了硬度的脉冲环,其作用是一对可以当盾牌用的护腕。

    “哐”

    像是硬物敲打在钢铁上的响声,没错,照这个速度抽过来,就算是尾巴也赶得上铁棒了。烛风被打飞出去,话说他似乎很喜欢被打飞出去,每一次都有他的份儿。

    其实烛风本来就是这样的战士,他倒不会是那种一上来疯狂爆发打出天花乱坠的家伙,当然实力差距过于悬殊的除外,烛风是那种看起来不怎么厉害,但打着打着你发现对方居然倒不了,随着你体力的流失,这时候烛风就会出其不意打出自己隐藏已久的底牌一拳定胜负。

    不是最能打的,但却是最耐打的。

    焌狃再度咆哮,腥红的双眼如一轮凝固在寒冷水面上的血月,头上的第三目似乎愈发狰狞了,而且,随着第三目的睁大,焌狃身上的火焰一涨再涨,一股干燥的血腥的风卷了起来,对方如同长了一对火焰的翅膀,耀眼的红光在眼前烤出一股难耐的炽热。

    烛风听到了一声口哨。

    【情节补充】——“感官性幻境”

    幻境的一种,也是比较常见的一类。

    比起幻境,这更像幻觉,幻境与幻觉的区别在于:前者是一种领域,一种场景,幻境也会伴随着幻觉,但占主导地位的是幻境;后者是一种感官,一种知觉,幻觉自然也会有幻境衍生,但幻境是附属产品。

    幻觉自然由幻术产生,是由一种无形的波导干扰人脑的结果,这股波导本身携带着一定数量的信息流,在侵入人脑的时候会自行被人脑误读,从而导致人出现了幻觉。

    幻术的优势在于可以干扰人的知觉从而把一种虚幻的感觉无限逼近到现实从而让人措手不及,就比如文中的这种被刺穿胸膛的感官性幻境,这里人脑里模拟的痛觉是极具真实性的,从而让烛风一时分不清真假,但显然这里的幻境是有瑕疵的,在情感模拟上顾及的没有那么全面,对方只注重痛感的加强而忽视了血的热度的增益。

    当然,低级的幻术是可以被人脑破解的,因为,当大量信息流混入的时候,人脑会根据先前积累的现实经验对这股信息流执行某种判定,像是一种病毒扫描,对于低级幻术来说它们因为细节上有某种缺陷会被人脑识别,从而将其判定为虚幻。

    简而言之,感官性幻觉着重是一种感官的模拟,比如痛啊,困啊,以及舒服之类的,而随之而来人眼里的幻境就是人脑在受干扰的情况下自动衍生的梦,这一部分的梦由于不是外界植入,因此也具有个体差异性。如果被中了幻术的是刚才另一名少年的话,他可能会看到是刀子从自己胸膛内刺出,如果是其他人的话那或许还会是狼牙棒,是不固定的。

    最后解释一下为何烛风用冥火逼入体内能够破解幻境。也正如文中所说,没有什么比疼痛更能让人清醒的了。

    因为幻术在施展后是一种压制和增强。压制了什么?人脑对客观刺激的感知;增强了什么?它想要植入的那一部分感官。

    人在中幻术之后往往会产生听觉视觉感觉迟钝,这就是幻术对人脑里客观刺激感知力抑制之后的结果。相当于压制真实,从而让虚幻占主导权。那这也就是说原本的真实并没有消失,只是人们察觉不到了,乒乓球没有消失,只是被藏进了箱子看不到了,那这时候再对自己施加额外的客观刺激,让真正的现实复苏,自然而然也就冲破幻境了。

    也就是说,现实是一种人体内的力,虚幻是一种力,幻术施展后虚幻的力增强了,在侵入人脑之后打赢了现实的力从而霸占了整个脑袋,人出现幻觉。这时候,烛风从外面打入一个现实力,外界进入的现实力跟人体内被打败的现实力联手,从而对虚幻力发起攻击从而反败为胜,幻境被破解。

    

    

    

    


    本章完

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