再加这一项的话,容易导致四维属性的极度不均衡,这是会影响行动和动作协调的。
曾经有人玩那种极致流。
所有属性点全加在力量上。
结果游戏融合现实后,一拳打出去,因为体质跟不上,直接给自己拉伤了。
体质关系到隐藏的抗性、被控制时间、生命回复等等。
江夜暂时也不想加得太高,免得到时候荒狼完全破不了他的防。
精神关系到法力值、法力回复和魔法输出。
江夜现在的技能只有横斩,而且使用频率也不高,暂时没有加的必要。
敏捷属性关系到身体的协调、出手速度、神经反射等。
可以帮助江夜更好地拉怪、游走,同时对使用灵活多变的自创技能也有用处。
加点完毕后,江夜把那两件青铜装穿戴上。
本章完
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曾经有人玩那种极致流。
所有属性点全加在力量上。
结果游戏融合现实后,一拳打出去,因为体质跟不上,直接给自己拉伤了。
体质关系到隐藏的抗性、被控制时间、生命回复等等。
江夜暂时也不想加得太高,免得到时候荒狼完全破不了他的防。
精神关系到法力值、法力回复和魔法输出。
江夜现在的技能只有横斩,而且使用频率也不高,暂时没有加的必要。
敏捷属性关系到身体的协调、出手速度、神经反射等。
可以帮助江夜更好地拉怪、游走,同时对使用灵活多变的自创技能也有用处。
加点完毕后,江夜把那两件青铜装穿戴上。
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