【祭祀度:11%】
【建设度:11%】
【食物储存:11%】
【寒冬倒计时:622时45分】
‘祭祀度’代表着部族的气运,遭遇邪物袭击的概率,可以通过祭祀仪式、献祭、建造神像等方式提升。
‘建设度’代表着部族的综合实力,不同的建筑有不同的作用,想要强大,建设度必须要高!
‘食物储存’更不用,寒冬到来之后,获取食物难如登,如果储存不够,整个部族都会被饿死……
游戏内的四季是随机7-30,每个地区都不同,要是开局遇到30的冬季,不能百分百,至少是99%的概率要灭族!
因为30的寒冬,需要储粮至少达到80%,目前短短的七内,估计能够达到50%储粮的部族都屈指可数,更别是80%了。
要不是考虑到可能存在逆改命的礼物,这1%概率都能省去。
而玩家在部族里扮演着不同的角色,有着不同的任务和工作。
猎手的任务就是狩猎,提高食物储存。
本章完
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【建设度:11%】
【食物储存:11%】
【寒冬倒计时:622时45分】
‘祭祀度’代表着部族的气运,遭遇邪物袭击的概率,可以通过祭祀仪式、献祭、建造神像等方式提升。
‘建设度’代表着部族的综合实力,不同的建筑有不同的作用,想要强大,建设度必须要高!
‘食物储存’更不用,寒冬到来之后,获取食物难如登,如果储存不够,整个部族都会被饿死……
游戏内的四季是随机7-30,每个地区都不同,要是开局遇到30的冬季,不能百分百,至少是99%的概率要灭族!
因为30的寒冬,需要储粮至少达到80%,目前短短的七内,估计能够达到50%储粮的部族都屈指可数,更别是80%了。
要不是考虑到可能存在逆改命的礼物,这1%概率都能省去。
而玩家在部族里扮演着不同的角色,有着不同的任务和工作。
猎手的任务就是狩猎,提高食物储存。
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