等等。蔺云忽然抬头,定定地观察着那个怪物,越看越觉得不对劲。这个怪物打架路数也太标准了,很像是设定好程序,它真是员工扮演吗
蔺云想得入神,并没有发现第二只怪物已经悄悄靠近了他。景文泽耳聪目明,听到了那边有朝这个方向走来轻微脚步声,第一时间发现是不对劲。
他家老大走路脚步声和这个完全不同,所以过来一定是其他东西。但这个商铺里就他们两个,不可能从那边再钻出来一个玩家,那只有可能是第二个怪物出现了。
这种战斗层面判断对于景文泽来说几乎是本能,并不占用脑容量,精准直白且迅速。05秒后,景文泽就放任自己身体瞬间甩开了跟自己缠斗对象,扑向了怔愣蔺云。
蔺云见他扑过来,同样迅速意识到不对劲。他没有犹豫,直接朝着景文泽那边一扑。
对于有战斗天赋人来说,背后遇袭最好方式自然是向两侧扑滚躲避。然而蔺云并不是一个身手矫健人,他大脑迅速分析出了对自己对佳行动策略尽快与景文泽汇合。
只要他能赶在怪物攻击到自己之前扑进景文泽怀里,对方就能瞬间带他躲开攻击。
如果他往旁边躲闪,他是背对怪物,而怪物却是正对着他。他往哪里躲都没有,怪物绝对可以凭借比他快很多速度及时调转方向,再度攻过来。
当然,此时景文泽也可以迅速向斜前方赶来接应他。只是他朝旁边躲、景文泽由正面前进改为向斜前方前进,行动距离会拉长不少,耗时自然也会拉长。
最麻烦是他想躲避肯定得翻滚,光靠脚往左跑是不行,而景文泽要把一个滚在地上人拉起来或者抱着带离,都会多费点功夫。这种时候任何一点复杂操作都会导致时机延误,这样行为自然就不可取了。
景文泽也没想到蔺云会果断扑过来,他长臂一伸直接把人接入怀里,之后丝毫没有停顿,抱着他闪过前面攻来怪物二号,又一蹬腿朝着斜后方飞蹿了出去,正正好与从后面扑过来怪物一号擦肩而过。两人均是毫发无伤,三两下退回了大门处。
蔺云非常果断地从他怀里下来,以最快速度把门关上了。这门别看在外只有把手不能锁门,内部却是有锁,轻轻扭动锁扣,就能把门给锁严实。
他这么做倒不是想把怪物困在屋子里不让他们逃跑,也不是找死把他和景文泽跟怪物锁一块儿等着被怪物夹击。反而是在保证他们不再受到第三个怪物攻击,毕竟外头那些商铺门闩都很随意,如果不锁门,谁也不知道会不会突然有其他商铺怪物从外面窜进来。
至于屋子里会不会有第三只怪,蔺云觉得不太可能。
一只16怪物就可以吊打好几个普通玩家了,这里配两只怪勉强能够说得过去,毕竟玩家或许会组成七八人大团队一起行动,两只怪才能压制住他们。否则玩家派几个人去牵制住怪物,另外一半人去找宝箱,找完再把怪物关在屋子里,玩家全身而退,那怪物设置就没多大意义了。
所以配两只怪,既可以给玩家造成相当大阻碍,也不至于让他们完全没有拿到宝箱希望,是最合适配置。如果再多一只,基本只能望洋兴叹,就算二十个玩家全部上阵也没用,毕竟人数过多只会把局面弄得更加糟糕,七八人已经是极限了。
不出蔺云所料,这个商铺里果然只有两只怪物。不过好消息是他们并不懂配合,景文泽虽然被围攻,但也没遇到什么险境,多花了点功夫就把两个怪物一个个地收拾掉了。
击杀第一只怪之后,景文泽系统界面里就跳出了一个任务进度击杀怪物2300。……
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蔺云想得入神,并没有发现第二只怪物已经悄悄靠近了他。景文泽耳聪目明,听到了那边有朝这个方向走来轻微脚步声,第一时间发现是不对劲。
他家老大走路脚步声和这个完全不同,所以过来一定是其他东西。但这个商铺里就他们两个,不可能从那边再钻出来一个玩家,那只有可能是第二个怪物出现了。
这种战斗层面判断对于景文泽来说几乎是本能,并不占用脑容量,精准直白且迅速。05秒后,景文泽就放任自己身体瞬间甩开了跟自己缠斗对象,扑向了怔愣蔺云。
蔺云见他扑过来,同样迅速意识到不对劲。他没有犹豫,直接朝着景文泽那边一扑。
对于有战斗天赋人来说,背后遇袭最好方式自然是向两侧扑滚躲避。然而蔺云并不是一个身手矫健人,他大脑迅速分析出了对自己对佳行动策略尽快与景文泽汇合。
只要他能赶在怪物攻击到自己之前扑进景文泽怀里,对方就能瞬间带他躲开攻击。
如果他往旁边躲闪,他是背对怪物,而怪物却是正对着他。他往哪里躲都没有,怪物绝对可以凭借比他快很多速度及时调转方向,再度攻过来。
当然,此时景文泽也可以迅速向斜前方赶来接应他。只是他朝旁边躲、景文泽由正面前进改为向斜前方前进,行动距离会拉长不少,耗时自然也会拉长。
最麻烦是他想躲避肯定得翻滚,光靠脚往左跑是不行,而景文泽要把一个滚在地上人拉起来或者抱着带离,都会多费点功夫。这种时候任何一点复杂操作都会导致时机延误,这样行为自然就不可取了。
景文泽也没想到蔺云会果断扑过来,他长臂一伸直接把人接入怀里,之后丝毫没有停顿,抱着他闪过前面攻来怪物二号,又一蹬腿朝着斜后方飞蹿了出去,正正好与从后面扑过来怪物一号擦肩而过。两人均是毫发无伤,三两下退回了大门处。
蔺云非常果断地从他怀里下来,以最快速度把门关上了。这门别看在外只有把手不能锁门,内部却是有锁,轻轻扭动锁扣,就能把门给锁严实。
他这么做倒不是想把怪物困在屋子里不让他们逃跑,也不是找死把他和景文泽跟怪物锁一块儿等着被怪物夹击。反而是在保证他们不再受到第三个怪物攻击,毕竟外头那些商铺门闩都很随意,如果不锁门,谁也不知道会不会突然有其他商铺怪物从外面窜进来。
至于屋子里会不会有第三只怪,蔺云觉得不太可能。
一只16怪物就可以吊打好几个普通玩家了,这里配两只怪勉强能够说得过去,毕竟玩家或许会组成七八人大团队一起行动,两只怪才能压制住他们。否则玩家派几个人去牵制住怪物,另外一半人去找宝箱,找完再把怪物关在屋子里,玩家全身而退,那怪物设置就没多大意义了。
所以配两只怪,既可以给玩家造成相当大阻碍,也不至于让他们完全没有拿到宝箱希望,是最合适配置。如果再多一只,基本只能望洋兴叹,就算二十个玩家全部上阵也没用,毕竟人数过多只会把局面弄得更加糟糕,七八人已经是极限了。
不出蔺云所料,这个商铺里果然只有两只怪物。不过好消息是他们并不懂配合,景文泽虽然被围攻,但也没遇到什么险境,多花了点功夫就把两个怪物一个个地收拾掉了。
击杀第一只怪之后,景文泽系统界面里就跳出了一个任务进度击杀怪物2300。……
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