1. 庶民(不发生巨大变动的情况下,领地居民对领主的忠诚度自动到达75点,态度为尊敬,在不违背领民个茸线的前提下,可下达任何命令)
2. 守护者(领主具有保护领地的责任,需带头对抗来袭的恶魔,当领地沦陷度达到85%时,领主将失去领地,同时背负全属性永久降低55%的负面状态)
3. 力量(世界意志赐予领主的神秘力量,短时间内能够提高领主150%全属性,每只能使用一次)
4. 传送(领主可建立与外界的传送门,将本世界的物资带回主世界,同时也可将外界生灵带入本世界内,最大逗留时间不超过二十四时)
5. 生产(领主自动获取领地内25%的产出,此比例根据领民的忠诚度以及领主的个人举动可能发生变化,各种产出可通过商店兑换成金银币,或花费一定物资传送回自己庄园,特殊建筑收益可自由设定)
6. 斗志(领主可激发领民战斗意志,提高领民20%全属性,持续时间与领主的精神力量相关,此权限可作为暂时技能,交予忠诚度超过95的领民代为使用)”
本章完
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2. 守护者(领主具有保护领地的责任,需带头对抗来袭的恶魔,当领地沦陷度达到85%时,领主将失去领地,同时背负全属性永久降低55%的负面状态)
3. 力量(世界意志赐予领主的神秘力量,短时间内能够提高领主150%全属性,每只能使用一次)
4. 传送(领主可建立与外界的传送门,将本世界的物资带回主世界,同时也可将外界生灵带入本世界内,最大逗留时间不超过二十四时)
5. 生产(领主自动获取领地内25%的产出,此比例根据领民的忠诚度以及领主的个人举动可能发生变化,各种产出可通过商店兑换成金银币,或花费一定物资传送回自己庄园,特殊建筑收益可自由设定)
6. 斗志(领主可激发领民战斗意志,提高领民20%全属性,持续时间与领主的精神力量相关,此权限可作为暂时技能,交予忠诚度超过95的领民代为使用)”
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