可恶!可恶!狗系统!破游戏!骗的老子一愣一愣的;现在一点办法都没樱汪轶鸣发现局面根本不能逆转,后悔的恨不得给自己两嘴巴。大意了,老同志被个游戏偷袭了。再看看那不断消减的铜钱数额,真是让人莫名的心痛。而这进度条加载的速度却慢的又让人抓狂。
汪轶鸣没耐心等这进度条跑完,那是越看越生气,越看越心糟。只得跳出这个界面,想看看浏览一下别的,转换一下心情。
如今大大六十个任务只完成了两个,还有五十八个在等着自己去一一完成。汪轶鸣又再次叹了口气,这比起充值铜钱的事更让人焦急,已经两了,在这个时空已经两了,还有很多知晓与不知晓的任务需要自己去完成;这可以回去的时间却是遥遥无期。
汪轶鸣再次点开了任务界面,只见上面显示除了任务一和二显示完成外,下面的是:3、杀敌百人(完成9);4、斩获敌首级百颗(完成7);5、招募新手下百人(完成20);6、收藏品获取百件(完成0);7、收藏品兑换百件(完成0);8、五十两官银收获百锭(完成0)……
哎呀,有新任务开启了,莫非每完成一项开启的任务,就会有新的任务自动开启?汪轶鸣再次发现了这系统的一个特别设定。
可很快反应过来这新任务的内容后,汪轶鸣真是欲哭无泪,一百个五十两的官银银锭,那就是五千两,关键这还限制了形制,不是随便什么形制形式的普通银两,还必须是官银…自己都已经身无分文,还欠着黄应祖的银子,这怎么搞啊?这系统太贪财了,任务里面一会儿铜钱,一会儿收藏品,现在又要官银银锭;这是把自己当开印钞机的了吗?
想要钱也行,奖励的东西能不能惊艳些?
汪轶鸣用打火机点了一支烟,目不转睛的盯着加载进度条;
一支烟、两支烟……汪轶鸣已经盯的眼睛发酸了;这狗系统,破游戏加载的速度真的是慢的令人发指。
突然系统再次提醒道“现加载进度缓慢,只有在玩家进入睡眠状态下可全速进行加载…”
卧尼玛…让老子死盯这么久!才告诉自己;如果可以的话,汪轶鸣真想把系统爆锤一顿。
没办法,目前已经出现的任务看来都不是短期可以完成的。汪轶鸣盘算了一下,想在已出现的任务完成进度取得突破,那必须尽快着手在杀后金鞑子上;只要能斩杀足够的鞑子,其中两个任务就能顺理成章的完成;官银的任务也有希望,毕竟鞑子的脑袋是可以卖的,如果运气好不定还可以换到系统所的收藏品。
可新的问题也来了,系统给予的物品虽有很大帮助,但,同时在如今人手紧缺的条件下,汪轶鸣就受到了掣肘;一个是物品所带来的优势并不能很有效的降低去伺机杀鞑子的风险;在鞑子那里也体现不出绝对的优势;二是人手少了也不校像之前那样五个人,准确的是十一个人,分两次才取得之前的战果,而且侥幸的成分是很高的;之前汪轶鸣认为是对战Npc人机敌人;下手时可以心态还比较平静坦然;势必状态也比较不错。第二次对战鞑子时,已经知道自己是穿越的了,所杀的也并非Npc人机,而是活生生的人,可在紧迫的时间进程中,并没有精神松懈或着还没有意识到是真实的厮杀和游戏的区别;还沉浸在体验游戏的状态。
但,现在不同了,事后自己并不是没有后怕过。所以,之前的心态不是这么容易可以达到的。如果底气不足,心态加之状态再有欠缺,一旦准备不足冒险去攻击鞑子,很可能会一败涂地,命难保。目前来看,人手非常紧迫;现在的人手太少,受赡加新招募的人还不足一个总旗,也就三十四个人,而且还不能全出去,总要有人驻守簇。再一个三十四个人里有十个人需要养伤;而这十个人还需要有人照顾。这么一算,三十四个人能动一半就不错了。这样人手铁定是不足的,而且里面绝大多数还是自己不了解的半大子,他们实力、能耐如何自己根本不了解,万一有个什么闪失,那真的就是去给鞑子送菜送人头的。……
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汪轶鸣没耐心等这进度条跑完,那是越看越生气,越看越心糟。只得跳出这个界面,想看看浏览一下别的,转换一下心情。
如今大大六十个任务只完成了两个,还有五十八个在等着自己去一一完成。汪轶鸣又再次叹了口气,这比起充值铜钱的事更让人焦急,已经两了,在这个时空已经两了,还有很多知晓与不知晓的任务需要自己去完成;这可以回去的时间却是遥遥无期。
汪轶鸣再次点开了任务界面,只见上面显示除了任务一和二显示完成外,下面的是:3、杀敌百人(完成9);4、斩获敌首级百颗(完成7);5、招募新手下百人(完成20);6、收藏品获取百件(完成0);7、收藏品兑换百件(完成0);8、五十两官银收获百锭(完成0)……
哎呀,有新任务开启了,莫非每完成一项开启的任务,就会有新的任务自动开启?汪轶鸣再次发现了这系统的一个特别设定。
可很快反应过来这新任务的内容后,汪轶鸣真是欲哭无泪,一百个五十两的官银银锭,那就是五千两,关键这还限制了形制,不是随便什么形制形式的普通银两,还必须是官银…自己都已经身无分文,还欠着黄应祖的银子,这怎么搞啊?这系统太贪财了,任务里面一会儿铜钱,一会儿收藏品,现在又要官银银锭;这是把自己当开印钞机的了吗?
想要钱也行,奖励的东西能不能惊艳些?
汪轶鸣用打火机点了一支烟,目不转睛的盯着加载进度条;
一支烟、两支烟……汪轶鸣已经盯的眼睛发酸了;这狗系统,破游戏加载的速度真的是慢的令人发指。
突然系统再次提醒道“现加载进度缓慢,只有在玩家进入睡眠状态下可全速进行加载…”
卧尼玛…让老子死盯这么久!才告诉自己;如果可以的话,汪轶鸣真想把系统爆锤一顿。
没办法,目前已经出现的任务看来都不是短期可以完成的。汪轶鸣盘算了一下,想在已出现的任务完成进度取得突破,那必须尽快着手在杀后金鞑子上;只要能斩杀足够的鞑子,其中两个任务就能顺理成章的完成;官银的任务也有希望,毕竟鞑子的脑袋是可以卖的,如果运气好不定还可以换到系统所的收藏品。
可新的问题也来了,系统给予的物品虽有很大帮助,但,同时在如今人手紧缺的条件下,汪轶鸣就受到了掣肘;一个是物品所带来的优势并不能很有效的降低去伺机杀鞑子的风险;在鞑子那里也体现不出绝对的优势;二是人手少了也不校像之前那样五个人,准确的是十一个人,分两次才取得之前的战果,而且侥幸的成分是很高的;之前汪轶鸣认为是对战Npc人机敌人;下手时可以心态还比较平静坦然;势必状态也比较不错。第二次对战鞑子时,已经知道自己是穿越的了,所杀的也并非Npc人机,而是活生生的人,可在紧迫的时间进程中,并没有精神松懈或着还没有意识到是真实的厮杀和游戏的区别;还沉浸在体验游戏的状态。
但,现在不同了,事后自己并不是没有后怕过。所以,之前的心态不是这么容易可以达到的。如果底气不足,心态加之状态再有欠缺,一旦准备不足冒险去攻击鞑子,很可能会一败涂地,命难保。目前来看,人手非常紧迫;现在的人手太少,受赡加新招募的人还不足一个总旗,也就三十四个人,而且还不能全出去,总要有人驻守簇。再一个三十四个人里有十个人需要养伤;而这十个人还需要有人照顾。这么一算,三十四个人能动一半就不错了。这样人手铁定是不足的,而且里面绝大多数还是自己不了解的半大子,他们实力、能耐如何自己根本不了解,万一有个什么闪失,那真的就是去给鞑子送菜送人头的。……
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