血量占比:3%
物防占比:2%
法防占比:2%
移速占比:100%
【武器加防具七件套总占比】
攻击:100%
生命:90%
双防:100%
属性:190%
移速:100%
2:经验机制
【普通怪】
单刷野怪:总经验*100%
单刷副本:总经验*80%
【精英怪】
一般都是固定大量经验
【boSS怪】
固定经验,型副本以上有首斩、腰斩、尾斩奖励
多人组队计算公式为(100人内):
总经验*(100%+10*人数%)\/人数
例1:2人组队,总经验50
经验为:50*(100%+2*10%)\/2=30
30\/50=0.6,占比60%
例2:3人组队,总经验50
经验为:50*1.3\/3=21.6
21.6\/50=0.43,占比43%
例3:4人组队,总经验50
经验为:50*1.4\/4=17.5
17.5\/50=0.35,占比35%
……
100人组队,总经验50
经验为:50*11\/100=5.5,占比11%
超过100人,经验固定为10%
超过200人,经验固定为9%
超过300人,经验固定为8%
以此类推
【boSS,精英怪】
首斩
手刃玩家:boSS经验*10*经验占比,其他奖励随机(属性、装备、称号、消耗品等)
队伍玩家:boSS经验*5*经验占比,
腰斩
手刃玩家:boSS经验*5*经验占比,其他奖励随机
队伍玩家:boSS经验*2*经验占比
尾斩
手刃玩家:boSS经验*2*经验占比
队伍玩家:boSS经验*1*经验占比
第四次及四次之后
手刃玩家:boSS经验*1*经验占比
队伍玩家:boSS经验*0.5*经验占比
(注:boSS的经验跟等级、品质、种族、身份有关)
——
全额经验获得范围100米,100米外,每超过10米递减10%经验,200米经验为0。
怪物高于或低于玩家等级10级以上:经验降低为50%
15级以上,经验降低为10%
20级以上,强制为1点经验或无经验
(总结:越太多级刷怪没经验,虐低等级的怪也没经验,)
升级等级总经验(50级之前):等级*等级*100
例1:15级升级所需经验:15*15*100=
例2:30级升级所需经验:30*30*100=
例3:50级升级所需经验:50*50*100=
3,武器与职业……
本章未完,请点击下一页继续阅读!
本站网站:www.123shuku.com
物防占比:2%
法防占比:2%
移速占比:100%
【武器加防具七件套总占比】
攻击:100%
生命:90%
双防:100%
属性:190%
移速:100%
2:经验机制
【普通怪】
单刷野怪:总经验*100%
单刷副本:总经验*80%
【精英怪】
一般都是固定大量经验
【boSS怪】
固定经验,型副本以上有首斩、腰斩、尾斩奖励
多人组队计算公式为(100人内):
总经验*(100%+10*人数%)\/人数
例1:2人组队,总经验50
经验为:50*(100%+2*10%)\/2=30
30\/50=0.6,占比60%
例2:3人组队,总经验50
经验为:50*1.3\/3=21.6
21.6\/50=0.43,占比43%
例3:4人组队,总经验50
经验为:50*1.4\/4=17.5
17.5\/50=0.35,占比35%
……
100人组队,总经验50
经验为:50*11\/100=5.5,占比11%
超过100人,经验固定为10%
超过200人,经验固定为9%
超过300人,经验固定为8%
以此类推
【boSS,精英怪】
首斩
手刃玩家:boSS经验*10*经验占比,其他奖励随机(属性、装备、称号、消耗品等)
队伍玩家:boSS经验*5*经验占比,
腰斩
手刃玩家:boSS经验*5*经验占比,其他奖励随机
队伍玩家:boSS经验*2*经验占比
尾斩
手刃玩家:boSS经验*2*经验占比
队伍玩家:boSS经验*1*经验占比
第四次及四次之后
手刃玩家:boSS经验*1*经验占比
队伍玩家:boSS经验*0.5*经验占比
(注:boSS的经验跟等级、品质、种族、身份有关)
——
全额经验获得范围100米,100米外,每超过10米递减10%经验,200米经验为0。
怪物高于或低于玩家等级10级以上:经验降低为50%
15级以上,经验降低为10%
20级以上,强制为1点经验或无经验
(总结:越太多级刷怪没经验,虐低等级的怪也没经验,)
升级等级总经验(50级之前):等级*等级*100
例1:15级升级所需经验:15*15*100=
例2:30级升级所需经验:30*30*100=
例3:50级升级所需经验:50*50*100=
3,武器与职业……
本章未完,请点击下一页继续阅读!
本站网站:www.123shuku.com