看到这条提示,陈识眼前一亮。
每次模拟还能获得一个肉鸽式的临时天赋,这极大增强了生存能力,难度要小很多了。
而且!
天赋果然是有品质之分的,标注出来选择难度就下降很多了。
就是不知道为什么,一开始的守护者天赋,没有显示品质。
虽然临时天赋没错,但是只要找到时之结晶,还能永久获得这一次的临时天赋和增加回溯时间。
时之结晶是什么东西暂且不表,肯定是好东西没错。
对于这三个天赋,陈识还没有细看。
又一条提示出现了。
【守护者拥有模拟特权,是否启用特权?】
陈识本来还在想这个天赋应该怎么用,现在主动询问了,就简单多了。
“启用。”
陈识毫不犹豫回答道。
【模拟设定启动,请依次对下列选项进行选择。】
请选择这次模拟的目标。
【生存】【采集】【屯田】【探索】【冒险】【掠夺】【救世(未解锁)】
请选择这次模拟冒险的性格。
【胆小】【谨慎】【中庸】【激进】【大胆】【狂妄】【大无畏(未解锁)】
请选择这次模拟冒险的人格。
【义气】【孤僻】【多情】【名声】【邪恶】【利己】【善良】【莽夫】【多疑】【仁德(未解锁)】
陈识还以为,模拟只是简单的进行一次模拟。
原本他还有些担心,模拟的过程不可控,能得到的情报极为有限。
但现在有这样的模拟设定,那就方便太多了。
有三个选择是灰色的未解锁,因为没解锁,暂且按下不表。
从已经解锁的选择中,陈识逐字分析,且思考着这些不同的选择应该怎么组合会更合理。
【采集】【大胆】【莽夫】
考虑后,陈识做出了这三项设定。
至于那个临时天赋。
【采集新手(白色):你擅长采集各种资源,能找到稀有的矿石和植物。】
陈识选择了这个。
考虑再三后,陈识还是觉得,这个组合更适合他的第一次模拟。
以这个设定去模拟,主打的就是莽和贪。
现在的困境就是没食物,食物是现在急需的东西!
虽然是每天可以重塑一次,但要是连续三天都没有食物的收获,那体力就已经明显跟不上了。
要是选择保守的,比如生存搭配胆小,人格再选个多疑。
搭配个天赋再选飞毛腿,那估计可以稳很久。
但那样没有收获啊!
回溯只有10分钟,这样稳10分钟有任何意义吗?
那些羊皮纸留言,无不证明难度有多高。
难度高的游戏,在前面能多贪就要尽量多贪,况且这只是模拟而已。
模拟都不敢贪,实战还敢贪吗?
模拟开始:
【第10分钟,你来到了这个陌生的世界,你前方有一片茂密的树林。】
….
【第9分钟,莽夫的你跑了过去,打算撸一棵树,搬起一块石头砸树。】
【第8分钟,你在砸树...】
【第7分钟,你还在砸树...】
【第6分钟,你砸累了,发现根本砸不动,但是你从树上砸了果实下来。】
【第5分钟,莽夫大胆的你,通过天赋分辨了一下,天赋等级太低没认出来,但还是决定吃了,果实很甜,你的天赋告诉你没有毒性。】
【第4分钟,你在收集果实。】
【第3分钟,你的动静引来了一头猪怪,猪怪发现了你,对你发起了攻击。】
【第2分钟,你选择了逃跑,远远看见时空门,但猪怪对你发动攻击,黑塔庇护了身为守护者的你,你传送回到了黑塔,但你付出了一半灵魂为代价。】
【模拟结束。】
看着这个模拟,陈识久久不能平静,还在消化着模拟带来的信息。
首先模拟不是画面,而是文字的方式。
这样就大大降低了情报获取度。
还有个重要的事情就是,这个模拟不是一命流的,如果按模拟结果来算应该是两命。
作为一名游戏博主,他很敏锐的嗅到了,这其中将会衍生出非常多的玩法。
比如想玩得贪一点,为了取得某个珍贵的道具,在没有其他方法的情况下可以采取灵魂献祭打法。……
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