第十章终末的演武-第6/8页

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    三部宝典分别命名:星辰变、虚空灭和轮回劫。星辰变重攻、虚空灭重守、轮回劫则是攻守制衡,借力打力通俗点,麻烦点来说,就是星辰变力量集中一点、虚空灭防守反击、轮回劫则是以守借攻,利用借到的力还击。虽然是出自虚拟布袋戏-金光布袋戏,但是三部武学的原型却是取自中国经典武学:形意拳、咏春拳以及太极拳。而在这,青叶只加入了虚空灭和轮回劫。

    虚空灭定位:注重防守,沉稳,刚强。

    口诀:丹田散尽盈若虚海纳百川兼容蓄。特点:双腿以二字钳羊马站稳,见招而拆招、止戈后反击,故而是一部重守的武学,卸力后的反击能不能打出足够的威力,都取决于使用者本身的武学根基的高低。

    武功原型:咏春拳。

    虚空灭是一部卸力反击的武学,讲究的是后发制人,通过化解对方攻势,让对方力空之时,进行反击,从而达到卸强攻、打弱侧的效果。对于虚空灭,核心并不是进攻,而是进攻前的防守——也就是卸力的手法。卸力反击,讲究的是打击弱侧,因此前提条件必须是先卸掉对方的攻势,让对手处于完全力空的状态,那么这个时候的打击,是最为致命的。

    轮回劫定位:避实就虚、攻守制衡,灵活多变。

    口诀:四两拨开阴阳势借彼几分还几分。特点:动作柔和缓慢,但是却能以静制动、以柔克刚、避实就虚、借力发力,单战无利轮回劫、借彼几分还几分,由于可以借对手之力来反打对手,因此轮回劫是三部宝学里唯一一部更适合多对多而非一对一的武功。

    武功原型:太极拳。

    轮回劫讲究的是借力打力,讲究的是“听劲”“引导”:听劲,以静制动,先分辨对手的攻势强弱、最强力的攻击所打方向;引导,避开强攻,并顺势往对手攻击方向引导,贴身靠住对手行动方向后借势加力反打,让对手攻势打空的同时,无法收力,被自己之力所牵制,轮回劫可强行借力。

    轮回劫的特点与太极很相似但实际区别很大简单来说太极更多是利用惯性与瞬间发力打击对手要害,轮回劫真正意义的借用他人的力量,太极刚柔同存所以如果有必要时可以主动攻击但轮回劫更加依赖对手的力量。)

    再后来,时也在此基础上开发了六**门。

    而现在,它在世人面前展露出了它无敌的雏形。

    武天老师有幸头一个感受它的威力。

    此刻的武天老师已经是汗流浃背,现在的时也,就是一个人形的大陀螺加不倒翁加上木人架,打不倒,防不住。只能受着,无论作怎么打,都会被挡回来,而且还会挨上一下,你出一拳,他一记桥手砸在自己的胳膊肘弯上,另一只手的手背从下面顶在自己的手腕上,向上一顶,自己的手臂筋骨受制,攻势立刻消弥于无形。再然后手一翻,抓住自己的手腕,指尖一用力,脉门受制,上半身便动弹不得,然后双手一带一绞,自已的手肘便打到自己的太阳穴上,此外,他锁住自己之后,便是一记膝撞,撞到自己的腰或者是肋骨。又或者是一別自己的胳膊一步便进到自己的身后,一个柔道的背摔,把自己摔个七昏八素,五脏六腑那叫一个翻江倒海啊!然后,自己踢脚的时候时也就一下就踩到自己的脚踝上了,然后是硬受一记罗汉撞钟,脸疼、肚子疼,胸疼、下面疼。又或者,你要出膝,还未出膝时,便是一记膝撞撞到自己的大腿上,生生的给憋了回去。然后,双手一交叉,抓住另一面的侧臂,一斜身便是一个贴身靠撞到了自己的怀里,肋骨都要断了。

    出师未捷身先死有木有啊!苦啊!憋屈啊!好几次后悔想认输都被时也打了回去。场下的观众看来,双方打的是你来我往,好不热闹。可只有当事人知道,仙人心里苦,但是,仙人说不出来。如果,有国术的高手在次会认出时也的打法。……
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