13 术士和他的四个小伙伴(上)-第2/2页

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  天辉的下路是优势路,因为这里有天辉的野区,野区与野怪在这游戏里是功能性很多的中立资源,可以做很多很多的事情,比如说,天辉方的大哥在收完兵线上的小兵后,可以稍微走几步,进入己方野区打野,等兵线推过来后,再钻出来收兵,这样安全,而且能保证发育。

  而劣势路就完全没有这种资源,劣势路的旁边,虽然也有野区,但那野区里只有一组远古野怪,虽然提供更多金币,可前期根本打不过。

  天辉的上路,就是劣势路。

  而夜魇完全反过来,上路是优势路,有大片野怪资源,下路是劣势路,有远古野怪。

  这游戏的上下两条线,就是优势路对劣势路。

  池晨大概给他讲了基本的地图知识,给他演示了他小兵的正反补,以及怎么拉野和插眼。

  杜慎觉得有点啰嗦,不是他讲得不好,而是做了无数新手教学视频,他很清楚这些东西最好在实战中传授,dota这个游戏,在第一次玩之前,其实只需要知道一件事:

  分路,与各个位置的职责。

  于是他打断道:“好了,知道了,我们开始吧,我玩什么?干什么事?”

  “额……是这样的,慎哥,这个游戏呢,它分五个位置……”

  dota的1到5号位,萌新根本就听不懂,但解释起来也不复杂。

  1号位,大哥,核心carry,通常是后期强大的英雄,责任是保证自己的发育,在积累一定的等级和装备后,出山杀死比赛。

  2号位,中单,副carry,通常是中期强大的英雄,作为单线路它会有更高的等级,而中路又天然可以辐射两路,因此它需要撑起中期的游戏节奏,通过游走和小团战为团队积累优势。

….

    3号位,抗压,也可以说是肉盾,因为与对方大哥对位,所以需要能在一定程度上压制大哥的前期发育,同时因为4号位的缘故,他很有可能需要长时间1对2,所以必须是能抗压的劣单型英雄,而这种英雄通常都很肉,所以对线期结束后,又得承担起开团与前排的责任。

  4号位,游走,半辅助,这可能是整个dota中最复杂的位置,出门的时候它和3号位在一起,但打着打着可能就跑到中路或是下路去游走了,因为不断的游走,它有可能收获最多的人头,搞不好莫名其妙就变成全团经济第一战斗力最强变成大哥,也可能不断的送人头结果经济最差,变成纯粹的辅助,总之,这个位置大体上就是从开局就走在杀人或是被杀的路上。

  5号位,辅助,大哥的小挂件,买鸡买眼替大哥挡刀,大哥好才是我好,诶,好嘞,听到了,中单二哥您等等,我tp过来先给您老人家灌瓶子!

  大体上就是这么回事,但dota这游戏有趣的地方就在于它的多样性,也有可能存在打野或是大哥中单甚至劣单的情况,具体阵容具体分析。

  “好了,我明白了,”杜慎说,“也不复杂嘛,挺简单的,我们开始吧!”

  “要不,先打把人机?哥。”

  “打什么人机?有必要吗?直接去你们说那个什么?那个天梯!”

  “哥新号是打不了天梯的,得100小时的游戏时间。”

  “那就先搞把匹配?”池晨说。

  “是跟人打吗?”

  “是的。”

  “那就这个,就匹配了!”

  “哥你这样不好吧,会坑的……”

  “哎呀不会啦,你哥我呀,可是神一般的男人啊~”

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  腐草荧荧


    本章完

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