10 最好的时代,最好的我-第3/4页

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    原作公司想要收编dota,将其‘官方化’。

    这中间发生了很多事,总之,谈了很多年都没有谈拢。

    版权问题实在是太复杂了。

    而与此同时,世界上许许多多的游戏公司,都在开发属于自己的dota。

    最终的结果就是:moba游戏之祖,dota,这么一个最终历经时间验证,趣味***性与竞技性都无可挑剔的游戏,在moba游戏炸裂火爆,攻城掠地的时候,一直原地踏步。

    7年之后的2013年,谈拢所有问题,开启公测的dota2才面世。

    但它已经错过了自己的黄金时代,市场已经被其他的类dota游戏占领,并且已经经历了惨烈的竞争,决出了胜者,尽管dota2开出了游戏史上最高的比赛奖金,但一切已经结束了。

    这种事情就像是一场比赛,比赛已经结束了,冠军诞生了,dota才刚刚宣布参赛。

    金钱,让它在当打之年选择直播卖饼,而不是逐梦赛场。

    这是‘dota之死’的决定性原因。

    当然,很多人不认可这个理由,他们认为dota之死的原因是当时代理了另一款moba游戏的母公司过于强大,用近乎作弊的‘优势’占领了市场。

    可这理由实在站不住脚,因为这个理由只能解释dota在国内是怎么凉的,但dota凉凉是一个世界范围内的问题,而那家公司,并不具备任何国际影响力。

    ——但这个世界,完全不一样。

    那个孕育了dota的即时战略游戏2005年才面世,始祖dota2009年才被制作出来,2010年出现类dota游戏这一概念,2011年全世界游戏公司开启类dota游戏竞赛,同年,moba这一定义出现。

    2012年,拥有dota素材版权的那家游戏公司破产,被一国际财团收购,新公司没有在利益问题上纠结太多,给了dota开发组极大的自由和资金,于是2013年,在和原来那个世界一样的时间,新dota面世公测。

    但是,时代不一样了,它在当打之年,赶上了那场至关重要的竞赛。

    第一届dota国际邀请赛于2014年举办,冠军奖金1000万美金,比原世界还要高。

    于是乎,世界成了另一个样子。

    没有旧时代的残党。

    只有新世界之王。

    随着第一届国际邀请赛的举办,王回到了它该在的位置,dota之热潮席卷全世界,开发组为了兼容新玩家,对这游戏进行了大刀阔斧的改革与简化,因此2.0版本直接跳到了杜慎记忆中的7.33:天赋树、地图扩大、新增全才英雄……

    但在一些细节上还是略有差异的,比如大圣以及之后的滚滚紫猫这些新英雄全部没有登场,再比如炸弹人没有重做,还是那个赢了五人举报,输了九人举报的小可爱……

    热度炸裂,所有游戏网站排行榜登顶,下载量和在线用户数始终第一且不断刷新记录,直播、赛事、周边产品……杜慎从未见过这个游戏如此的青春年少不可一世。

    他滑动着鼠标的滚轮,快速浏览着新闻与版本更新公告,看着dota主播直播间里即便是深夜仍旧铺天盖地的弹幕……

    然后在那么一瞬间,他感觉到了手背上温热的液体。

    这是,眼泪?

    他摸了摸自己的脸,滑稽而自嘲的,笑了笑。

    杜慎啊杜慎,你要不要那么矫情啊。

    被老爸从坐满人的教室里绑回家时没有哭,看着老妈站在窗台上时没有哭,卡合同没人敢签的时候也没有哭,甚至于,丑陋的送掉了一把圣剑,被全世界粉丝恨之欲死的时候还是没有哭。……
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