\t“对了,亚那。”德欧韦斯在翻阅成员档案时,看见安云秋的履历上一片空白,“你还记得很久之前,你跟我讲述安云秋的事情吗?”
\t亚那笑道:“记得,被她抓了个正着——承认吧,你对她感兴趣。”
\t“我从未否认。”德欧韦斯笑着摇摇头,“那么,告诉我,她证明了什么?怎么证明的?”
\t“她证明了她的指挥能力,在《楼兰》的VR里。”
\t“楼兰?”德欧韦斯挑了挑眉,“如果我没猜错的话……”
\t亚那随后证实了他的想法。他们口中的楼兰是一个神秘的、寿命极短的私人武装组织,出现在丧尸潮初期,国家概念开始逐渐模糊、国家联盟逐渐进入人们视野的时候。在网络上查不到任何有关他们的信息,不知道基地地址,不知道团队成员,行动路线也没有任何地方透露,但这个团队的名字却多次出现在大众视野里,而且在那时,面对着一切未知的丧尸,他们竟然成为了作战的主力军,在每一个他们去过的战场扫平几乎一切障碍,然后画下一个“楼兰”的标识——一支队伍能灭掉一座沦陷城内的所有丧尸,这种事放在现在也很值得报道。然而,在活跃了几个月后,“楼兰”团队便完全淡出了人们的视野——正如其名“楼兰”,被淹没在肃杀的黄土之中,像从未出现过那样。
\t“楼兰”的消失在当时引起了一阵轰动,有人猜测他们被丧尸反扑,有人认为有竞争团队查到了他们的基地后一窝端了,还有人觉得他们可能因内讧而解散了。众说纷纭,但始终没有结果。
\t直到许久以后,一款名为《楼兰》的VR实时策略游戏的出现,使舆论的风向发生了改变。《楼兰》以楼兰团队为原型,以现实生活为背景,猜想了楼兰团队消失的前因后果,看似荒唐的剧情却无不透露着真实,再加上VR的沉浸式代入,很多人开始重新思考楼兰团队的一切。这款游戏没有任何宣发和公关,连其作者也只是游戏商城初次注册时随机初始昵称,就是这样一个名不见经传的游戏,却采用了VR这一个操作性极强的表现手段,其画面、剧情、文案以及交互动作都在当时掀起了一阵热潮,作者又为游戏设置了三个难度,分别是“简单”“中等”“困难”,这是最普通的分类,但在全球范围内,能够通关“困难”难度的人寥寥无几,又仿佛特地刁难人一般,作者在“简单”“中等”难度下设置的剧情是“楼兰”小队的开端与发展,最最核心的剧情,也就是“楼兰”小队消失的原因,却偏偏安排在了“困难”难度。不过再难的游戏也有人通关,于是一些游戏界大佬便将通关剧情发在了网上,终于揭开了这个游戏的面纱。后来,《楼兰》的影响力越来越大,出现了许多周边产物,但其作者却从未抛头露面,作者的账号也始终处于查不到的状态。那段时间,一度有人谎称自己参与了《楼兰》的制作,在直播平台上赚得盆满钵满,当然,最后被拆穿后,他们被打压得到现在都没有缓过来。也许他们太低估《楼兰》的粉丝了。
\t在游戏中,玩家可扮演的角色共有三个,分别是“楼兰”的队长、团队中的程序员,以及团队中的参谋,这三条线全部打通关才能捋出整个故事的脉络——“楼兰”小队兴起于东亚古国,一群处在同一个圈子中的网友在一次面基后建立了团队。这个荒谬的开头起初让不少玩家嗤之以鼻,但随着游玩的深入,故事开始真实起来。
\t游戏中的“楼兰”团队由十二个人组成,队长根据队员的能力为他们分别安排了合适的工作。后勤组的三名队员从各种渠道淘来了武器装备,程序员负责打信息战以及封锁外界获取楼兰的信息,参谋负责规划接下来的日程以及战斗指挥,三名研究者进行丧尸方面的研究,两名了解军武的队员担任起了教授团队其他成员热武器的使用以及训练的任务,还有一位是负责接收与筛选委托的联络员。团队成员不多,却运转得井井有条。“楼兰”小队以接收网络上的悬赏委托清理丧尸为主,他们日复一日地做着他们该做的事,作战小组会利用各种机关清理丧尸,并且有时会带回一些样本供团队研究,但正如每个实验都会存在的那样,他们也遇上了瓶颈,他们已经隐约意识到造成这一切的是一种病毒,但是他们用了许多方法都没能提取出纯粹的毒株,直到某天,当研究者来到实验室时,发现桌上有两支试管,小队参谋告诉他们,那是从黑市上购买的,一些不方便露面的研究者所提取出来的。研究者起初并不相信黑市上卖的东西,认为不过是一些智商税,但在参谋的再三要求下,研究者还是妥协,进行了研究。……
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\t亚那笑道:“记得,被她抓了个正着——承认吧,你对她感兴趣。”
\t“我从未否认。”德欧韦斯笑着摇摇头,“那么,告诉我,她证明了什么?怎么证明的?”
\t“她证明了她的指挥能力,在《楼兰》的VR里。”
\t“楼兰?”德欧韦斯挑了挑眉,“如果我没猜错的话……”
\t亚那随后证实了他的想法。他们口中的楼兰是一个神秘的、寿命极短的私人武装组织,出现在丧尸潮初期,国家概念开始逐渐模糊、国家联盟逐渐进入人们视野的时候。在网络上查不到任何有关他们的信息,不知道基地地址,不知道团队成员,行动路线也没有任何地方透露,但这个团队的名字却多次出现在大众视野里,而且在那时,面对着一切未知的丧尸,他们竟然成为了作战的主力军,在每一个他们去过的战场扫平几乎一切障碍,然后画下一个“楼兰”的标识——一支队伍能灭掉一座沦陷城内的所有丧尸,这种事放在现在也很值得报道。然而,在活跃了几个月后,“楼兰”团队便完全淡出了人们的视野——正如其名“楼兰”,被淹没在肃杀的黄土之中,像从未出现过那样。
\t“楼兰”的消失在当时引起了一阵轰动,有人猜测他们被丧尸反扑,有人认为有竞争团队查到了他们的基地后一窝端了,还有人觉得他们可能因内讧而解散了。众说纷纭,但始终没有结果。
\t直到许久以后,一款名为《楼兰》的VR实时策略游戏的出现,使舆论的风向发生了改变。《楼兰》以楼兰团队为原型,以现实生活为背景,猜想了楼兰团队消失的前因后果,看似荒唐的剧情却无不透露着真实,再加上VR的沉浸式代入,很多人开始重新思考楼兰团队的一切。这款游戏没有任何宣发和公关,连其作者也只是游戏商城初次注册时随机初始昵称,就是这样一个名不见经传的游戏,却采用了VR这一个操作性极强的表现手段,其画面、剧情、文案以及交互动作都在当时掀起了一阵热潮,作者又为游戏设置了三个难度,分别是“简单”“中等”“困难”,这是最普通的分类,但在全球范围内,能够通关“困难”难度的人寥寥无几,又仿佛特地刁难人一般,作者在“简单”“中等”难度下设置的剧情是“楼兰”小队的开端与发展,最最核心的剧情,也就是“楼兰”小队消失的原因,却偏偏安排在了“困难”难度。不过再难的游戏也有人通关,于是一些游戏界大佬便将通关剧情发在了网上,终于揭开了这个游戏的面纱。后来,《楼兰》的影响力越来越大,出现了许多周边产物,但其作者却从未抛头露面,作者的账号也始终处于查不到的状态。那段时间,一度有人谎称自己参与了《楼兰》的制作,在直播平台上赚得盆满钵满,当然,最后被拆穿后,他们被打压得到现在都没有缓过来。也许他们太低估《楼兰》的粉丝了。
\t在游戏中,玩家可扮演的角色共有三个,分别是“楼兰”的队长、团队中的程序员,以及团队中的参谋,这三条线全部打通关才能捋出整个故事的脉络——“楼兰”小队兴起于东亚古国,一群处在同一个圈子中的网友在一次面基后建立了团队。这个荒谬的开头起初让不少玩家嗤之以鼻,但随着游玩的深入,故事开始真实起来。
\t游戏中的“楼兰”团队由十二个人组成,队长根据队员的能力为他们分别安排了合适的工作。后勤组的三名队员从各种渠道淘来了武器装备,程序员负责打信息战以及封锁外界获取楼兰的信息,参谋负责规划接下来的日程以及战斗指挥,三名研究者进行丧尸方面的研究,两名了解军武的队员担任起了教授团队其他成员热武器的使用以及训练的任务,还有一位是负责接收与筛选委托的联络员。团队成员不多,却运转得井井有条。“楼兰”小队以接收网络上的悬赏委托清理丧尸为主,他们日复一日地做着他们该做的事,作战小组会利用各种机关清理丧尸,并且有时会带回一些样本供团队研究,但正如每个实验都会存在的那样,他们也遇上了瓶颈,他们已经隐约意识到造成这一切的是一种病毒,但是他们用了许多方法都没能提取出纯粹的毒株,直到某天,当研究者来到实验室时,发现桌上有两支试管,小队参谋告诉他们,那是从黑市上购买的,一些不方便露面的研究者所提取出来的。研究者起初并不相信黑市上卖的东西,认为不过是一些智商税,但在参谋的再三要求下,研究者还是妥协,进行了研究。……
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