搞定了最麻烦的冒险者公会,最后也就剩下个法师互助会了。
法师互助会是一个说好搞好搞,说麻烦麻烦的组织,因为其本质上甚至比冒险者公会更松散,但是偏偏里边又有真正的大能撑腰。
同时间,法师互助会也可以理解成一个法师们交流知识换取资源的平台,本质上没有任何名义和权力去调动互助会里的任何一个法师。
所以这也是顿斯坦第一个准备用别人的游戏规则去处理问题的组织。
固然,一方面是顿斯坦对于千奇百怪的法术有着莫大的兴趣,另一方面,则是根据布伦希尔德的表现和记忆,法师其实可以理解为科学家。
是具备了真正顿斯坦眼中那种科学精神和理念的科学家。
所以顿斯坦还挺纳闷为什么自己当不了法师。
不过这方面布伦希尔德早就和顿斯坦解释过了,这方面还得从施法说起。
法术这种东西,其实讲究的就是一个俺寻思之力,布伦希尔德明明确确地表达过。
但是,俺寻思做不到真正的俺寻思,是因为每个人的“输出功率”有限,只有职业者和超凡者才会有增进。
于是乎,为了让每一份输出都更具有价值,人们开始学会利用智慧,去拆解现象的逻辑,学会怎么利用每一分的“俺寻思之力”榨出更多的效果。
这个时候,人们就开始拼计算力了。
比如说,想要空气流动,产生龙卷风,那么要怎么输出俺寻思之力,才能做到杠杆大自然去完成这项伟力的效果呢?
如果是多人配合,那么谁负责哪个点?怎么去做呢?会不会被反制呢?
同时,因为俺寻思之力是恒定功率,给一个法师足够的时间,足够的知识,他就能像是送火箭上太空一样,一层一层地从微风开始,到湿度再到温度,不断地给一个地区增加条件,最终以一人之力制造龙卷风。
也正因为施法的过程和要求如此,拥有地球科学思维的顿斯坦不是不能做法师,但是要首先学会本地的理科常识的同时,还得忘掉自己地球的一些所谓常识,再转而研究这个世界的自然科学同时,还得研究用以输出俺寻思之力的公式和模型。
这些都是需要大量时间和金钱作为成本的,是顿斯坦现在没有的。哪怕有布伦希尔德的记忆也没有实战意义不说,还会因为有地球的知识和公式而大大影响魔法的使用稳定性。
话说回来,在明白了法术的本质后,自然对于魔法师这个职业,顿斯坦就套上了一个高级技术工种和人才的标签,对法师互助会的态度也就不能和之前那帮什么什么会一致了。
而且法师互助会这个东西,还真的不造成什么麻烦,除了一种。
法师,尤其是称炼金术士的分支的法师,经常造成高端地段的爆炸。
这主要来源于法师和炼金术士的不规范实验研究,还有他们的实验耗费价格之高昂,到一个发指的地步。
换而言之,在高档地段租个房子的价钱相比之下简直是不值一提。
而为了解决这个问题,同时也算是外包一点研究任务,顿斯坦准备借钱斥资建立一个正规和现代化的研究室,并且让那帮子法师在里边做研究。
毕竟要说实验室,顿斯坦还真熟悉,这帮法师在这方面也就相当于初中水准的实验水平。
这次前来之前,顿斯坦也是准备了一箱子的实验用器材,一部分是从那五位木精灵学院派法师身上薅来的,另一部分则是制作简单被布伦希尔德随手造出来玩的。……
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