屏幕迅速切换。
画面是常见于上世纪2.5D的像素风格,整体色调呈现出冷偏灰色系,就像是画质缺失的赛博雨后的最底之层。
场景在一片拥挤杂乱的平方中,这些楼层一直超出屏幕边缘,看不到顶,只能看到阴暗的墙体下,从窗户透出的由浅蓝到暗紫的微光。
真像是亲身来到了起于上世纪的未来复古主义。
在层层叠在一起的楼房之中,一条阴冷潮湿的小巷显现在中央,管道滴滴答答地在漏水,形成一片小小的水潭。
巷边的霓虹招牌闪烁着,突然灯灭,过了几秒才重新亮起。
在巷子之中,一名动员兵手持步枪,军姿耸立,等待首脑命令的发布。
白日依靠在门槛,在迟疑几秒后,他把手机揣回口袋,坐到显示屏前。
不知上校两位是否也进入了这个隐藏关卡。白日想询问,却发现音频的另一端诡异地寂静。
白日没有多在意,他点击动员兵,操控往前面走去。
没有任何剧情,没有任何互动,只有雨滴声和信号短路般的沙沙声,动员兵无言地穿过蜿蜒扭曲的小巷,去向不知名的远方。
突然游戏停止,进入剧情片段。画面开始向前面移动,一个像素模糊的小人出现在屏幕边缘。
这个角色身穿一件黑色的宽大衣服,背对着玩家,几乎把身躯影藏在黑暗中,要不是边缘用暗紫色描了一圈,白日还真发现不了他。
【Comewithme(跟我走)。】
这句话是出现在底下的对话框里的,没有经过中译,白日赶紧调出实时翻译器。
虽然对现在的情况感到疑惑,不过推进剧情是必要的。白日移动鼠标,让动员兵紧紧跟随黑衣人的身后。
没走多远,动员兵与黑衣人走上一截铁板台阶,进入一扇二楼的小门。
刚进入房间,四周一片漆黑,给人一种空间无限大的错乱感。
一个巨大的显示屏由支架支起,光是它的宽度莫约就比两个动员兵的高度还要长。白日看不到屏幕里的画面,只能看到它发出的迷幻般的紫光,在茫茫漆黑中照亮小片空间。
黑衣人就站在显示屏前,似乎在抬头看着。
在这诡异的沉默中,黑衣人等待了十几秒没有动作。这段时间被无限放大,让人怀疑游戏是不是卡机了。
在焦急地等待中,底下终于出现了一段对话:
【不好意思,我借了官方的头衔,可是只有这样,才能吸引你进来。】
对于这点,白日并未感到吃惊,在游戏进行到一半时他早已确定这一点,毕竟这怎么也不符工作室的风格。
【我用一些古老的数字,拼合在一起,形成了这次游戏。事实上,我一直都在扮演一个创造者,一个——】
【失败落魄的创造者。】
【可以的话,能分享一下你为什么会坚持玩这部游戏呢?】
白日其实有些受不了这个奇怪的同人了。可是到这里,白日却惊奇地发现了一点:
这个对话互动不同于大多游戏,它不是给你几个选项而是要你自行输入对话内容的。
要知道,这背后得需要一个人工智能来运行,不过既然是同人,要做到也不简单。
放下不耐烦,白日打下答案:
“这个回答很模糊,可以说只是为了放松,或者从游戏找到现实不曾有的刺激感。……
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