第十五章 天赋能力-同化

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    【怪物名称:疝惧

    品质:普通

    生物等级:不入级下端

    简介:外圈,边缘区域的常见怪物,生命顽强......】

    【怪物名称:疝惧(变异体)

    品质:特殊

    等级:不入级下端

    简介:相比普通的疝惧,它们的各个方面都更加突出......】

    【怪物名称:疝惧(将患)

    品质:完美

    等级:不入级下端

    简介:身为完美品质的疝惧,它们本身已经很强了......】

    【怪物名称:苍蛸

    品质:完美

    等级:不入级最下端

    简介:无论是边缘,外围,内围,还是核心都无法接触的生物......】

    ......

    所谓最下端、下端,属于小等级。

    杀戮指数则是经验槽,杀死一只同级同端的怪物只能获得0.02的杀戮指数,而杀死高于自已一端的怪物则能获得0.1,高于两端的不知道,目前没有出现不入级下端之上的怪物。

    杀死低于自己一端的怪物,只能获得0.001的杀戮指数,低于自身两端的同样不知道,没有实验品。

    杀戮指数满了之后就会自行升端,好像没有条件。

    升端之后还会再变强一点,还会增加存在时间,从最下端升到下端便给他加了1计的存在时间,同时杀戮指数的上限也不会增加,至少目前的等级不会。

    而疝惧不断变强的原因也找到了,也就是升品端而已。

    最下端的苍蛸越端打一个团,还打赢了,外地怪就是厉害。

    接下来就是重头戏了,觉醒新的天赋能力:

    【请支付觉醒代价!】

    【①20具95%完整度以上的同级同端普通品质的尸体。(不得添加其余材料。)

    ②10具85%完整度以上的同级同端特殊品质的尸体。(可额外添加11个其他材料。)

    ③5具75%完整度以上的同级同端完美品质的尸体。(可额外添加18个其他材料。)

    ④自定义,可投入升级所需的各种完整度材料,材料总数不得超过二十。

    (友情提示:

    能力分:高等、中等、低等三个档次,每一等又分上下两乘。

    高代价只能获得高等天赋能力,低代价只能可以获得低等天赋能力,自定义根据材料的珍惜程度随机获得天赋能力,材料越珍贵,越容易获得高等天赋能力。

    每位选召者一生只能进行一次天赋觉醒,请慎重对待。

    若在4苟内没有支付代价,则无法进行天赋能力的觉醒。)】

    “根据代价来觉醒吗?”

    紫瞳看完提示,这种方式极大的减小了运气的干扰,而代价的大小决定选召者个人能力的强弱。

    对于那些努力生存的选召者确实是相对公平了一点。

    虽然没有完全排除运气的因素,但在这个世界上运气也算实力的一部分,人和人天生就不一样,又怎么可能达到绝对公平呢。

    而最后一个时间限制不但给选召者留有一定时间去收集材料,而且还避免有人一直不觉醒,来利用特性凑高级材料。……
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