第5章 我要做良心GM

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    烈阳虎暴毙之后,参与这场战斗的玩家都忽然感觉到了一阵又一阵舒爽的奇妙感觉,浑身上下有使不完的感觉。

    玩家什么鬼啊一脸兴奋地说:“我感觉到了,我感觉到我升级了!”

    其他人也一副兴高采烈的样子,虽然没有网游里常见的升级特效,但刚才那种升级的感觉真是太爽了。

    玩家泰兰德的风干香蕉有点遗憾,这应该算是首次击杀大BOSS吧,怎么没有全服通告呢?

    玩家我要改名在死去的烈阳虎身上上下其手,几十秒后站起身狠狠朝地上吐了口痰。

    “呸,穷鬼BOSS,毛都不爆一根!”

    听他这么一说,其他玩家也纷纷上前搜索。正如他说的那样,别说装备了,这穷鬼BOSS连一个铜板都没爆出来。

    “怎么回事,为什么它没爆装备啊?”

    “不会是傻逼策划忘记给它配掉落了吧?”

    “这游戏硬核到了连经验条都没有的地步,这BOSS之所以没有爆装备,很有可能是需要我们用它身上的材料自己打造装备。”玩家泰兰德的风干香蕉若有所思地说,“不管怎么说,我们都得先把它运回去。回去后问问管理员,看看有没有加工或者锻造的功能。”

    说到运回BOSS的事,众人又想起了一件坑爹的事,这个游戏连背包系统都没有,东西都得拿在手里带着走。

    这老虎体长在五米以上,相当于一辆加长型轿车。把它拉回去,不得累死人?

    玩家我要改名盯着烈阳虎的尸体,忽然想起了一件非常重要的事情。

    “大家复活回去的时候,有没有出现身上的东西丢失的情况?”

    玩家什么鬼啊一脸理所当然地说:“当然没有,我们又不是红名,死了爆东西才是怪事吧。”

    目前玩家们并不知道这个游戏的PK机制是什么,但普通角色死了不掉装备乃是网游约定成俗的习惯,因此没人觉得死后不爆东西有什么不对。

    如果从真实的角度来看,玩家死后把东西全爆出来才是最真实的表现。但罗德不敢搞这么真实,原因在于玩家死后爆东西这种规则实在太残酷了,完全就是反人类的设计。人家玩家辛辛苦苦攒装备,结果被敌人一杀就全爆出来了,谁吃得消这种付之东流的打击?

    玩家我要改名指着烈阳虎的尸体说:“如果我们拿着它身体的一部分,那它算不算是我们的东西。我们复活的时候有没有可能带着它一起复活?”

    他的话让众人豁然开朗,对啊,可以利用复活不掉东西的机制,把这头BOSS的尸体带回去啊!

    当即便有一个玩家勇敢地站了出来,握着粗壮的老虎尾巴视死如归地说:“打死我!”

    众人二话没说,一人一棒将他送回了复活点。

    正如我要改名预料的那样,被玩家抓着的BOSS尸体也同样被视为玩家物品。等那名玩家出现在复活点时,烈阳虎的尸体也同样刷了出来。

    罗德正在岩洞里活动手脚,烈阳虎死后他分到了不少能量,一口气连升了5级,成了6级剑士。

    他现在正沉浸力量提升和白嫖经验的爽快感觉之中,却忽然听到外面传来了嘈杂的叫声。

    “管理员快出来,有人带了大BOSS的尸体回来了!”

    “这BOSS你们在哪里打的啊,多久刷新一次,爆什么好东西?”

    “这老虎长得挺威风啊,打死了多可惜啊,当坐骑多好啊。”

    罗德走出去一看,顿时吃了一惊。难怪他能分到大量能量,连升了四级。……
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