2.具现【签到系统】

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    2.具现【签到系统】

    按下波荡不平的情绪,稳定下来后。

    唐风开始思考关于画画果实能力的开发方向。

    摆在自己面前比较现实的一个问题是,画画果实的能力表现强弱,在于画技。

    画技越高超,展现出来的能力也就越强!

    而自己画技只有小学生水平,显然以目前自己的情况,很难发挥出画画果实应有的能力效果。

    那怎么办呢?

    难道要闭关十几二十年苦修画技?等大成之后,再出山拳打卡普,脚踢凯多,名扬天下?

    那肯定不行!

    这条路肯定是行不通的,况且时间上也不允许,加上唐风压根也没有那个打算。

    所以,唐风发散思维,第一时间想到了【系统】!

    画一个系统出来,需要讲究画技吗?

    不就是画几个边边框框,再添加一些文字吗?

    根据画画果实的能力特性,凡是绘画出来的事物,都会被具现实体化。

    把系统画出来,好像似乎也不是不可以!?

    若是能把系统画出来,那真的是要原地起飞了!

    要知道,系统穿越者们的福利外挂,凌驾于诸天的亲爹存在啊!

    可惜的是,自己一直连影都没见着!

    也不知道是不是快递小哥在送货上门的路上,突然跑去助人为乐了!

    这是一个伤心的话题,不说也罢!

    说到系统,这范围可就大了!

    常见的主流穿越者标配系统就有签到系统、抽奖系统、宝箱系统、聊天群系统等。

    而自己要造一个什么类型的系统呢?

    这个系统能让自己获得什么好处?

    对提升自己的实力是否有帮助?

    该怎么设计创造?

    创造该系统的技术系数难点大不大?

    如果自己打算从无到有创造一个系统出来,这些问题必然需要去考虑的。

    不过,现在光想也没用,还是需要实践一下。

    毕竟这一切都只是存在于自己的构想当中,这个果实的能力,是否能满足实现自己创造系统的需求,还是未知数。

    既然如此,那就先画一个【签到系统】出来看看效果如何吧!

    选定方向后,唐风开始头脑风暴,构思起【签到系统】的框架。

    一边想着,一边拿起笔,在纸上写写画画,一点点的给【签到系统】设计添加功能。

    时间一分一秒的过去,渐渐地一个初始版本的【签到系统】便新鲜出炉了!

    【签到系统】

    系统介绍:在一个地方打卡签到便获得系统奖励!

    宿主:无

    精神力:0

    体魄:0

    能力:无

    签到地点:无

    物品栏:无

    不一会儿,一个简约画风的系统界面便绘画好了。

    然后唐风立即对着画在纸上的【签到系统】施展画画果实能力,想要把其中的功能具现化。

    表面上,看不出有什么变化。……
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