第137章 大卖!-第2/6页

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        即便是安卓手机,比如华为、小米,APP应用想要出现在应用商城首页,出现在搜索结果靠前的位置,也是需要额外付费推广的。

        莫燃知道“土豆OS”刚刚起步,也没有议价能力,索性所有的排名、推广都是免费且公平竞争。

        这样免费且公平的环境下,软件厂商们的热情也被积极调动,短短半月,“土豆OS”里的应用肉眼可见的多了起来。

        7月20日,“土豆OS”APP数量突破100个!

        莫燃重重地握紧拳头,

        一番努力,通过利用《阴阳师》、《王者荣耀》的游戏热度,以及“鲁班八号”长达一年的游戏手机定位积累!

        终于利用游戏玩家在操作系统生态上撕开一个口子,获得了第一批最基础的用户基数。

        接下来,只要稳住“基本盘”好好运营,真的有很大机会让“土豆OS”真正站稳脚跟。

        不说和安卓、IOS平起平坐,起码能活下来!

        想到这里,莫燃脑海里已经开始筹划着将“土豆OS”应用在“尼采X1”上,获得更多的用户数量!

        而就在莫燃畅想未来一片美景的时候,“鲁班八号”进入京东“月销榜”前十五名的消息也引起了其他手机厂商的注意。

        不过。

        相比第一代“鲁班八号”手机推出后,无数厂商争相进入“游戏手机”赛道,

        这一次,各大厂商除了惊讶羡慕,还有无奈。

        半年多以前,他们也曾非常看好“游戏手机”这个赛道,可满腔热血研发了游戏手机冲进来,才发现市场不如想象中的美好。

        除了在优化能力上不如“鲁班八号”外,所有厂商后来才意识到,没有《王者荣耀》比赛直播的持续、大量曝光,自己生产的游戏手机根本就没有流量,销量很难上的去。

        除此以外,

        即便像华为、小米这种有一定粉丝数量的品牌,在后续的销售中也渐渐发现游戏手机利润不高不说,对后续持续优化能力高的离谱。

        比如当初“红米K1”游戏手机。

        出厂时优化了一次“王者荣耀”的画面和帧数,但随着“王者荣耀”版本更新,引擎升级,又不得不专门抽出研发团队进行持续优化……

        而当“红米K1”项目组发现仅仅只是优化《王者荣耀》无法带来更多新客户时,他们又将目光放在了另一款热门手游上。

        可花费两个月终于优化好准备上线时,发现手游玩家数量突然大幅下滑,开始凉凉……

        这就是“游戏手机”的诸多问题。

        利润少,技术要求高,还得持续优化……典型的钱少事多。

        折腾了大半年后,“红米K1”游戏手机部门准备摆烂,缩减项目维持原状。……
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