【惊悚大冒险第三局:击鼓传花。】
【游戏说明:十个人围成一个圈,玩起了击鼓传花,鼓是人皮鼓,每当鼓声停止时,花落之人必须按人皮鼓的要求表演一个节目,人皮鼓满意,此人可留下继续游戏,不满意,此人淘汰。】
【游戏规则:花在手里至少待1秒方可扔出,游戏一共10轮,最后留下者将获得游戏胜利。游戏时间为1小时,你们有10分钟准备时间。】
六个玩家刚刚给司焱转完钱,第三局游戏的提示就来了。
“击鼓传花?我去,居然是这游戏,这是存了心不让我们过了!”
一个玩家脸色一变。
“这游戏怎么了?”
另一个玩家看样子对这游戏不了解。
“不怎么,但不管你表演什么节目,人皮鼓都不会满意的。很少有例外,10轮游戏,刚好淘汰10个人,懂了吧?”
那个玩家道。
“没错,这轮游戏都没得完。可惜,我已经过了两轮,这下被打回原型了。”
又一个玩家郁闷道。
“陈平,你不是智者天赋吗?快想一想,这轮应该怎么过?你要能想出好的办法,好处绝对少不了你的。”
一个玩家对拥有智者天赋的玩家道。
“我正在思考。”
拥有智者天赋的玩家皱着眉头道。
这一关,在他看来
很难!
能够尝试的办法,别人都试过了。
比如,有玩家之前主动去敲鼓,但没用的,被判定违规,直接淘汰了。
其它一些剑走偏门的办法,都因为违规被淘汰了。
像司焱上一次跟鬼捉迷藏采用的办法,是不违规的。
那办法别人也很难复制了。
就算没有传出去。
一般人掌握不好时机,以及别的玩家的心态与状态,站出去当真风险也很大。
其它几个玩家纷纷看向拥有智者天赋的陈平。
祝芊芊则看向了司焱。
司焱已经悄然使用了诡侦探的蛛丝马迹技能。
这个技能,随着诡侦探职业熟练度不断的提升,也越来越快。
【寻迹成功,你成功寻找到一条线条。】
【线索提示:当你的魅力足够高的时候,兴许人皮鼓会对你格外满意。】
看到这条提示,司焱隐隐明白了。……
本章未完,请点击下一页继续阅读!
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【游戏说明:十个人围成一个圈,玩起了击鼓传花,鼓是人皮鼓,每当鼓声停止时,花落之人必须按人皮鼓的要求表演一个节目,人皮鼓满意,此人可留下继续游戏,不满意,此人淘汰。】
【游戏规则:花在手里至少待1秒方可扔出,游戏一共10轮,最后留下者将获得游戏胜利。游戏时间为1小时,你们有10分钟准备时间。】
六个玩家刚刚给司焱转完钱,第三局游戏的提示就来了。
“击鼓传花?我去,居然是这游戏,这是存了心不让我们过了!”
一个玩家脸色一变。
“这游戏怎么了?”
另一个玩家看样子对这游戏不了解。
“不怎么,但不管你表演什么节目,人皮鼓都不会满意的。很少有例外,10轮游戏,刚好淘汰10个人,懂了吧?”
那个玩家道。
“没错,这轮游戏都没得完。可惜,我已经过了两轮,这下被打回原型了。”
又一个玩家郁闷道。
“陈平,你不是智者天赋吗?快想一想,这轮应该怎么过?你要能想出好的办法,好处绝对少不了你的。”
一个玩家对拥有智者天赋的玩家道。
“我正在思考。”
拥有智者天赋的玩家皱着眉头道。
这一关,在他看来
很难!
能够尝试的办法,别人都试过了。
比如,有玩家之前主动去敲鼓,但没用的,被判定违规,直接淘汰了。
其它一些剑走偏门的办法,都因为违规被淘汰了。
像司焱上一次跟鬼捉迷藏采用的办法,是不违规的。
那办法别人也很难复制了。
就算没有传出去。
一般人掌握不好时机,以及别的玩家的心态与状态,站出去当真风险也很大。
其它几个玩家纷纷看向拥有智者天赋的陈平。
祝芊芊则看向了司焱。
司焱已经悄然使用了诡侦探的蛛丝马迹技能。
这个技能,随着诡侦探职业熟练度不断的提升,也越来越快。
【寻迹成功,你成功寻找到一条线条。】
【线索提示:当你的魅力足够高的时候,兴许人皮鼓会对你格外满意。】
看到这条提示,司焱隐隐明白了。……
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