“咚!”
沉重的石棺被潘放在了法阵中央。
“咚!”
还有一只木桶。
潘在剿灭狼群的战斗中展现出的实力震惊了所有人,包括老维德。
所有骑士都在绘声绘色地描述领主的强大,即使老维德有能力自动过滤掉那些夸张的成分,依然被震得说不出话来。
这使得潘顺利地说服了老维德,让他不必过于提心吊胆,今后还要继续多多为自己打掩护。
有了帮衬的潘越发肆无忌惮,他现在可以随时前往炼狱世界,而且不必急着在天亮之前赶回来。
更重要的是,潘可以理直气壮地投入更多资源去“胡闹”了。
红光闪过,潘带着一堆东西出现在炼狱世界的传送法阵中。
鉴于合成巨狼的先例,潘准备做些实验。
游戏嘛,只有开发出属于自己的套路才算是玩明白了。
守着一个BUG号,不好好地利用起来多可惜啊。
潘扛着石棺拎着木桶一路飞奔,到达了“花园”,然后毫不犹豫地灵魂出窍,附身了一直倒在那里的骸骨巨人。
【灵魂融合成功!(技能冷却:5小时59分59秒)】
【变异骸骨巨人(造物/亡灵)】
【等级:47】
【状态:12%-多处重伤/自行恢复】
【综合战力:1294】
【错误,修正……】
【错误,修正……】
【错误】
【……】
“果然。”
潘打开状态栏一看,发现合成巨狼的天赋已经跑到骸骨巨人身上来了。
更离谱的是,【种族天赋:炼狱精锐(造物)】变成了【种族天赋:炼狱精锐(造物/生物)】【错误,已修正】
下面的从属技能里面硬生生多出一个【炼狱生物Lv2】。
好家伙,系统你是真拼啊。
这既是“造物”,又是“生物”可还行?
但想想也是,下面那些合成巨狼的特性全部是以变异生物的天赋来体现的,这么多生物天赋,还在乎多一个【炼狱生物】吗?
“从现在起,我堂堂的骸骨巨人,就是一个生物啦!”
“你管我身上有没有肉,能不能喘气呢?”
潘操纵骸骨巨人打开石棺,倒出里面的锁链,一个长长的木匣和一个皮袋子。然后把潘的身体放了进去,用锁链把石棺捆在了骸骨巨人胸腔里。
捆好石棺后,潘一把将其他东西抓在手里。
最后,还伸出一根白骨指头挑起了木桶。
“咚!咚!咚!”
骸骨巨人迈开大步直奔灵池。
进入灵池后,骸骨巨人没有迟疑,直接打开界面开始赋能。
木匣内是一柄精钢长剑。
铁匠按照潘的吩咐把全部的功夫都花在了造型上,至于剑的质量……无所谓,反正系统赋能的时候会重修一遍。
潘投入了200点功绩,想了想,又提高到300。
“200和300出现的选项竟然一样多?”
潘皱了皱眉,将功绩点提高到400。
赋能选择列表变长了,于是潘又缩减了50,列表长度不变。……
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