0295 围绕香炉,推演套路-第5/7页

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    劳资一片好心,还不领情!想是这么想,嘴上却说:“我昨天跟老贼聊了下,他感觉那个套路挺牛逼的。你看。”

    微信聊天框。

    备注韩金的人说——

    【用他的套路,还没A几下,对面死光了,被战士突脸都不怕。】

    秦浩开始回忆那天的排位。

    他记得下路很肥,没觉得二打四特别夸张,但看到韩金的话……是哦,那个大嘴明明只有一个破败能提供吸血,被突脸都没死。

    原以为是等级高的原因,现在看,应该是香炉的效果?

    晚上,模拟空间。

    秦浩点开洲际赛,进入打SSG的第三局,想知道自己作为中路,要怎么配合这个套路。

    他查过资料。

    6.22版本,香炉的总合成费就降到了2300,问题还是很弱,没几个人出。

    所以,真正质变的应该是设计师新增加的buff——

    可以让被治疗或者加上护盾的队友,增加20%到35%的攻速加成,并且目标攻击在命中时吸取20-35生命值,持续6秒。

    想到就做。

    实验的第一把。

    秦浩特意选了个三路没线的阵容,10分钟不到,IMP就阵亡2次,落后尺帝18刀。

    按理来说,战局崩成这样,除非SSG犯病,否则没机会了,秦浩几乎都能想到C博会选择保心态的做法——主动跟对面求团。

    然后……

    他们中期落后三千赢团,一件半的大嘴,比卢锡安两件还猛。

    嘶。

    秦浩倒吸一口冷气,脑子里生出的第一反应就是:这套路这么猛,我是不是要跟着出香炉装?

    还是尽量撑住对局,保好下路接管比赛。

    带着这样的问题。

    秦浩继续增加变量。

    实验了好几把,秦浩发现想玩这个套路,下路组合会偏弱,对线会被抓机会。

    如果秦浩想。

    他完全可以带着打野无限包下。

    真正的问题在于,哪怕对线死个三四次。

    只要对面没人能做香炉,中期照样能打回来,因为香炉能增加护盾和治疗量,对救赎、鸟盾这些装备也有增幅,大大提高了团战容错。

    而且,如果一个AD,团战不怕战士突脸,有很好的反制手段,那它怕的反而是吃到控制,打不出输出。

    他总算明白,走A怪为什么不是净化就是屏障了,明明这版本,治疗性价比很高,很多AD就需要那刹那的加速,拉扯出距离。

    但想玩得独,这么带容错更高。因为有香炉保,不需要那么多的走位拉扯。

    秦浩并不知道。

    那就是老贼能想起模仿走A怪的排位思路,是因为OMG刚跟AFS约过训练赛,觉得有可取之处。

    另外。

    作为一个AD,他只是觉得这套路很强,没想过队友该怎么打。

    谁没事天天思考队友啊。

    这游戏,上半区跟下半区,完全算是两个环境。

    再者。

    那件事闹到现在。

    不少队粉都觉得他是队霸。

    刷到这样的评论,老贼真的无语,他如果队霸,那人人都是队霸。……
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