第6章 鸡同鸭讲,爆发冲突

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    狗牙、兽皮是材料,可以用在生活职业。

    【奇怪肉干】不明来历的肉类还是少碰为妙!食用后饱腹感+30,水分-10,心情-50。

    看到介绍,吴迪想起狗头人洞穴附近的尸骨,赶紧将这些奇怪肉干丢掉。

    不管是不是自己想的那种东西,就冲吃下去心情-50都不能要!

    心情值过低游戏角色会出现精神异常状态,不知道自己是不是也会这样。

    兽皮装备明显比之前得到的亚麻套装属性更好,虽然粗糙品质都是灰色,连普通防具的程度都达不到,等于有磨损的装备。

    1级的野怪能够出装备已经很不错了!

    没有万倍爆率,其他玩家可能打几千只掉不出一件呢!

    【粗糙的皮带】防御3,耐久40\/40。

    【粗糙的兽皮上衣】防御9,耐久45\/45。

    【粗糙的兽皮短裤】防御7,耐久42\/42。

    【粗糙的兽皮披风】防御5,耐久40\/40。

    【粗糙的兽皮手套】防御2,耐久35\/35。

    【粗糙的首批护腕】防御4,耐久38\/38。

    这一套兽皮替换亚麻装,防御力瞬间上升,相信再与刚才的狗头人幼崽战斗,对方想要破防都很困难,估计只能出现攻击强制扣血1点。

    【破口的大剑】攻击6-11,攻击速度3秒\/次,耐久35\/35。

    【卷刃的战斧】攻击8-12,攻击速度3.2秒\/次,耐久38\/38。

    【陈旧的枯木法杖】攻击7-11,攻击速度3秒\/次,耐久28\/28。

    【生锈的匕首】攻击2-4,攻击速度1.5秒\/次,耐久30\/30。

    【破损的短弓】攻击6-10,攻击速度2秒\/次,耐久48\/48。

    【生锈的短剑】攻击4-8,攻击速度2秒\/次,耐久35\/35。

    【破损的木盾】防御10,耐久30\/30。

    武器攻击速度跟重量有关,分量越重、体积越大,攻击速度越慢,相对而言,伤害较高。分量较,攻击速度越快,伤害就很多。

    远程武器弓箭需要箭矢,否则无法使用。

    吴迪思索片刻,选择攻击和速度适中,用着比较顺手的短剑,它是单手武器,配合木盾作战,既有足够防御力,也有相当伤害。

    有了装备,信心增强。

    虽然都是最差的粗糙品质,也够用了!

    反正有万倍爆率,只要干掉等级更高的魔物,就能获得更强的装备。

    最低级的怪物不会掉好东西,等级越高,能够掉落的东西越丰富,道具品质越好。

    若能杀死精英和boSS,获得的道具更加强大!

    现在不考虑这些,留在这里万一被巡逻的狗头人发现,倒是就麻烦了。

    落单狗头人幼崽容易对付,群聚的成年狗头人可是要人命的!

    安全第一,吴迪立刻出发,沿着脚印快速移动。

    路上偶然看见熟悉的植物,赶紧上前采摘。

    【系统消息】你得到1万个解毒草!

    果然是游戏里面常见的草药之一,吴迪相当兴奋。

    有了解毒草,不心中毒就能用它直接治愈,加上药草,现在遇见之前的剧毒海蛇也不怕了!

    追着脚印走了半,当太阳挂在正上方,整个世界变成火炉一样炎热,吴迪只能躲避烈日,在一颗大树底下喝水乘凉。……
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