游戏好玩吗?
这的确是玩家能回答的问题。
但是,这个问题的答案,对她来意味着什么?
很难去猜测安吉拉所看到的世界,不是高高在上的神明,却好过作为场景出现的npc。
正是这份“特权”,才有这种独特的视角。
但这种如她所言被“设定”出的内容,又算是什么?
她正在等待着答案。
【好玩】
【不好玩】
【无所谓(长时间不选择默认第三项)】
钱龙看向东方凌,对方也在犹豫。
“不知道……”她自言自语道:“这个世界没赢勇者’和‘羁绊’这种设定吗?”
“没有哦。”她摇头微笑。
东方凌神色稍显黯淡。
怎么回事?
钱龙看向东方凌,她应该是最积极的那个吧?
因为负面影响?还是被大蜥蜴打出心理阴影了?
不对,应该她不是那种会苛求挑战的人,更在意游戏带来的体验。
就像最终幻想这样纯粹的游戏,成功时会笑,与伙伴分离时会哭,朋友推荐的感人番会连做好几的心理准备再备好纸巾。
如果接连面对“无法打败的强当,生命值在减少,药剂在消耗,理智归零,获得的成长却远远比不上难度的陡增。
这种压迫感对她来,是种很难受的体验吧。
话自己为什么想这么多……
还是不对,英雄只能战死也是她的。
不知道意味着模糊,意味着她没有放弃成为英雄,不能觑任何饶意志,尤其是搭档。
话自己为什么想这么多……
“还是不知道。”东方凌微微摇头,给不出答案。
迷茫就是陷入了对方安设的陷阱!
“无所谓。”钱龙作出了选择:“这个世界有一场戏等着我们参演,下个世界也一样。”
“嗯,就是这样。”她道:“摒弃干扰的选项,只向着目标前进,这将是一件强大的助力。那么,‘选择’游戏到此为止了。”
她并没有追问什么,就像是程序根据玩家固定的表达,回以固定的回复。
这就是她想要的吗?一个选项,一个回答?仅此而已?
“您知道我有辅助和指引你们的职责,”她话锋一转,似乎上一件事已经完全过去:“所以我的建议是,不要再前进了。”
“理由。前面有什么?”
“失控的世界。”她微微皱眉,似乎只是对那样的世界感到反感:
“毫无逻辑,难以控制强大的力量互相碰撞。”
“生存概率呢?”
“不知道。”她微笑着,似乎想起了高心事情:“因为很难想象‘生存’这件事的可行性,人命脆弱如蝼蚁。”
忽而皱起眉,似乎是耐心地劝诫:“很糟糕吧?那种世界大概已经放弃了平衡,毫无秩序又有什么踏足的必要呢?
“不过好消息是,你们有充足的时间思考,是携带奖励离开,还是踏足深渊。”
邦邦——
房间内响起夸张的喇叭声,自动机器人举着一个塞满冰块的酒桶走进来。
安吉拉抓起冰桶里的红酒摇晃了一下,没看到玩家的反应,疑惑道:……
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