【嗜血物:首次装备时,消耗50%最大生命值的血量。若带入任务,则以一半的生命值开始游戏。此武器无耐久度设置,但比起常规武器更容易磨损,且会汲取生命值进行自我维修,根据损耗的不同,最多消耗200生命值。您可以通过消耗生命(最大为当前生命值的99%),来使下一次攻击获得强化】
【汲血:此武器对生物目标造成近战伤害时,将以5比例(根据受伤部位与对方种族不同效果不同),将造成的伤害转化为生命值恢复治疗使用者。每一次击中,都有机会对对方造成额外的随机负面效果,包括流血、易伤、眩晕、虚弱、混乱。若变形为远程武器,则负面效果的出现概率变为200%。】
【描述:】
【血液,有效。正在回归,大群】【建设者签名:归来的海嗣】
本章完
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【汲血:此武器对生物目标造成近战伤害时,将以5比例(根据受伤部位与对方种族不同效果不同),将造成的伤害转化为生命值恢复治疗使用者。每一次击中,都有机会对对方造成额外的随机负面效果,包括流血、易伤、眩晕、虚弱、混乱。若变形为远程武器,则负面效果的出现概率变为200%。】
【描述:】
【血液,有效。正在回归,大群】【建设者签名:归来的海嗣】
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