城市的雏形算是建立起来了,不过运行和管理他们并不是一件容易的事,所以法令规定啥的会随着管理的不断深入进行逐步完善。
现在我最想做的事情是选定物种,上次系统给我的奖励中有一项是可以自己选择一个物种,完全听命于自己,我思前想后决定选择虫族。原因是自然界中的昆虫数量和种类是最多的。这是我决定选择虫族的最重要原因,当然还有其它的方面,绝大多数的昆虫虽然体型较小,但是有飞翔功能,而且昆虫的眼部构造很特殊,很多昆虫有复眼结构。通过复眼可以看到的面积更大,有些眼睛还可以看到微观世界。这样的能力可以起到很好的警戒作用。
选定好种族后,系统确定后,对我的精神力量进行了加强,完毕后我就可以通过精神力量搜索到虫子,然后与他们建立好沟通。正好我脚下有蚂蚁正在搬运食物碎屑往洞里搬运,我尝试与其中的一只蚂蚁建立了联系,然后控制它向洞内走去,我想去看看蚁后,顺便尝试与蚁后建立联系。随着蚂蚁不断的往洞口走去,洞口聚集的蚂蚁确实很多,还发生了交通拥堵,然后我控制这个蚂蚁与其它蚂蚁进行沟通,维持交通秩序,很快交通拥堵的问题就解决了。
随着蚂蚁的视角进入洞内,洞内的世界别有洞天,不停的往里走,转过了数不清的弯,最后才走到核心区,看过去有一个体型硕大的像蚕一样的躯体的蚁后出现在面前。我控制着蚂蚁搬着食物放在蚁后的旁边,并不能近身,蚁后的周围还有几个工蚂蚁护卫着蚁后的安全。我停在了警戒范围外,控制着精神力量向蚁后而去,蚁后刚开始非常慌乱,不过抵抗都是徒劳的,没多久,蚁后就被我完全控制。当我控制了蚁后,蚁穴的结构全貌展现在自己眼前,完全被蚁穴的复杂构造所震撼,现实生活中一直以为人类的建造程度和科技已经非常牛逼了,看到蚁穴后才发觉人类的建造难度和复杂程度根本没有办法跟蚂蚁建造的蚁穴相比。
最主要的是我还弄明白了蚂蚁的种类以及它们之间的分工。蚂蚁分为蚁后、公主、雄蚁、工蚁、兵蚁这五种。
蚁后:具有受精和生殖能力的雌性蚂蚁,承载着繁衍工作。通常在群体中体型最大(部分猛蚁和具有分化的蚂蚁例外)为工蚁的3~4倍,特别是腹部大,生殖器官发达,有翅、脱翅或无翅。蚁后可以分泌信息素,但不能掌控整个蚁群。
公主:也是有生殖能力的雌性蚂蚁,交尾后脱翅成为新的蚁后(新后),在交配前俗称“公主”或“天使”,大部分雌蚁在交配后会脱翅,但是极少数不会脱翅。
雄蚁:是蚁群中唯一的雄性蚂蚁。有翅,头圆小,上颚不发达,触角细长。有发达的生殖器官和外生殖器,主要职能就是婚飞时与雌蚁交配,交配时期有翅膀,俗称“王子”或“蚊子”。完成交配后不久即死亡。
工蚁:是不发育的雌性,一般为群体中最小的个体,但数量最多。工蚁的主要职责是建造和扩大巢穴、采集食物、饲喂幼虫及蚁后等。正因为如此,蚁群中的工蚁们几乎每天都在寻找食物,以保证蚁群中的每个成员都能吃到足够的食物来抵御冬季的寒冷。
兵蚁:是对某些蚂蚁种类的大工蚁的俗称,也是没有生殖能力的雌蚁。兵蚁在保卫群体和应对大型猎物时成为战斗的武器。当我了解完这些后,我突然对部落的管理工作产生了新的想法和体会。
我在部落里宣布了一项新的规定,那就是小孩子到了上学阶段必须要上学,十五岁之后,必须要进行劳作,实行市场经济。我在城外建立了几座大型工厂。有食品加工厂,钢铁厂、器械加工厂、药材厂、矿厂、皮毛加工厂,部落的人都需要去厂里上班,每天都记有工时,工时到月底就能换成钱币,如果不想在工厂里上班的人,可以自行选择自己的方式,比如通过种地,种植成熟的粮食可以到食品加工厂换成钱币,也可以狩猎动物,打到动物也可以拿到食品厂换钱,如果捡到珍惜物品也可以来我这里兑换钱币。这样做的好处是大大提高了人的积极性,使每个人都投入到生产中。……
本章完
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