第16章 危险的高额的回报

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“轰轰轰!”

   “哞…”

   终于,最后一波陨石全部落下,整个谷底,不是死去的牛牛,就是躺在地上濒死的牛牛,周围还有数不清的材料,这些也全是死去的牛牛爆出来的。

   “这对狂躁牛来说是地狱,对于我们而言,简直是天堂啊!!!”

   赵凯看着谷底,两眼直冒绿光,急忙放出飓风之墙,一路怪叫着冲了下去。

   “这小子。”

   周羽看到他这个样子,也是莞尔一笑,扭头对着叶思思说道:“我们也走吧。”

   “嗯。”

   叶思思乖巧点头,周羽拉着她的手,也一路冲了下去。

   “别着急拾材料,一会先喝下双倍经验药剂,努力杀牛,经验满后立即喝蕴灵药剂!”

   周羽对着二人叮嘱道,这些不计其数的材料虽然迷人眼睛,但老道的周羽明白这些濒死的狂躁牛才是最大的宝藏!

   前世,有一个转职者就无意中发现了这里,他一边杀牛一边捡材料,一口气升从10级升到了15级。

   后来,周羽在一家酒馆中听到此人酒后吹嘘,就无意中记下此事,想不到重生后能派上大用场。

   并且,周羽为此做了充足的准备,双倍经验药剂,能强行经验的蕴灵药剂都买了。

   并且,前世的的龙国,已经是现实和游戏融合30年后了,已经摸索到了很多升级的规律。

   其中,最有意义的一条是,杀高于自身等级的怪,能够获得额外经验,并且在两者相差8级时,经验达到最大化。

   两者的等级并不会因为等级差过大而给予无上限的经验。

   就是说,9级杀17级的怪物,给予的经验是最高了,即使你9级杀50级,效果也是和杀17级的怪物一样的。

   这也算是系统的防作弊功能,如果等级差带来的经验增幅没有上限,龙国完全可以让高等级的转职者带着刚转职的去杀级别特别高的怪物,让刚转职的人获得天文数字得到经验。

   就算因为感悟会卡等级,也可以通过集中管理训练的方式降低感悟晋升的门槛,从而达到批量生产高等级转职者的目的。

   事实上,前世的龙国还真这么干过,但发现没有这种bUG后,就只能被迫终止了计划。

   但现在,一个大大的机缘不就摆在自己面前吗?周羽的拿出自己的砍刀,控制不住的有点颤抖。

   趁着前世那位无意中来到这里转职者还没过来,周羽决定和两个小伙伴要疯狂收割这遍地的濒死狂躁牛。

   狂躁牛

   等级:17

   体魄:80

   精神:37

   力量:90

   敏捷:50

   气血:89\/892(濒死)

   魔能:309\/329

   体力:5\/501

   防御:60-78(暂时失效)

   攻击:132-198

   技能

   顶撞:

   狂躁牛使用牛角顶撞,造成一定伤害,并且有可能挑飞敌人。

   狂躁:

   狂躁牛陷入狂躁状态,攻击和移动速度增加,但防御降低。

   不屈:

   狂躁牛闷头低吟,暂时进入不可被打断状态,并且防御暂时提高50%。

   乱顶乱撞:

   狂躁牛胡乱顶撞周围,对附近敌人造成多段伤害,反复吸进以及击退。

   状态:

   濒死:当受到超额伤害,造成80%以上单体伤害时,进入濒死状态,瘫痪在地,无法移动,无法使用技能,并且移除防御力。(受到龙威影响,濒死状态持续时间未知)

   “别犹豫!使劲杀牛。”

   “嘿嘿,还用你说?”

   “好。”

   三人同时喝下经验双倍药剂,并且狠狠将药剂瓶子摔在地上。

   “砰!”

   一个刺出长枪,一人弯弓搭箭,最后一人举起了手中的砍刀。

   像是拎着锄头刚进地的庄稼汉一样,洋溢着激情,热火朝天干起活来。

   某女弓箭手弯弓射箭直接射向极远处的一只濒死的牛牛。

   “咻!”

   “哞!”

   某拿着长枪的骑士,直接奔跑起来,向着附近一头牛的屁股发起冲锋。

   “一点寒芒先到,随后枪出如龙!”

   “哞!!!!!!”

   某拿着大砍刀的少年,几个小连招后,直接高高跳起,一刀劈下!

   “喝哈!!!”

   “哞!!!!!”

   “恭喜您获得经验1500!您的队友获得经验1000!”……
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