第141章 化神教程-第2/2页

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   1到4回合:所有灵气用于淬体和相生九龙,至少淬体达到50。(达不到,直接重开)

   5到9回合:化神-涌泉-化凡循环。多余灵气在凡体状态全部淬体

   10回合:化神-涌泉-忘凡。剩下的灵气全部打感应法。

   11回合:化凡-化神-涌泉-忘凡。多余灵气在仙体状态下打感应法。

   仙性超过60:凡-化神-涌泉-忘凡-意守(不着急打意守,打不出来先不打也可以)。多余灵气在仙体状态下打感应法。

   之后就看自己操作,算好确保足够到100仙性的前提下多余的灵气可以多贪一点淬体。最终的淬体会在120到150。

   下列是各领域的效果。

   气道:

   气道是毋庸置疑的化神最简单,修气道者,对灵力操纵登峰造极。哪怕位于仙体状态也可提炼灵气。

   化神时效果为仙体状态开始回合时吸收两点灵气。

   化神后领域效果为。增加六点灵气上限且每回合多吸收六点灵气,同时催动灵力修复自身,立即回满血量并且获得500点护盾。

   气道摆烂:以气入道,然后开局打化神,疯狂感应,打涌泉法接着感应。无限循环。轻松化神,零淬体零塑魂。

   五行:

   五行系列都是将一个五行元素练到极致,以元素之道。登临化神。在化神时每回合吸收一点对应属性灵气。总共能够多吸收18点灵气(实际上由于前期滚雪球作用带来的加成不止这点)

   化神后领域效果为,立即获得十点灵气,并且每回合多吸收十点对应属性灵气。同时额外增加对应属性的技能伤害百分之25。

   剑道:

   “自古剑修当一往无前,何须在意因果纠缠。于缘起缘灭之中证得大道”

   化神时效果为每回合结束时凡性减一,总共能够降低18点凡性,这使得剑道化神比起其他化神方法要多出一个回合。(然而,这会导致变量变得更多。成功更复杂而且)

   化神后领域效果为剑系伤害加50%,通过领域效果再配上太乙剑诀以及其他加成可以轻松堆出100%的剑系伤害加成。

   尽管在战斗和化神方面剑领域未必好过五行领域。

   但,强不强是一阵子的事情,帅不帅可是一辈子的事情。

   领域一开方圆千里瞬间变成原始森林和领域一开天降万剑,就问你哪一个更帅?

   体道:

   “外劫炼体,九劫不灭。”

   化神时初始获得15点淬体。有效降低化神难度。

   化神后领域效果为立即提升20点遁速(有屁用啊)每回合增加100点生命值上限(临时的,战斗结束清零。)每回合回复最大生命值10%的生命(不如龙族血脉)

   神道是增加15点初始塑魂,领域效果则是立即增加十点神识,每回合再额外增加十点(临时的,退出战斗后清零。)(有屁用啊)造成的神识性伤害加20%(有……算了,这加成幅度也就五行领域水平)

   体道和神道……反正作者是没见过有人用他们化神。也许只有百里壮壮和星凝会使用他们化神了。


    本章完

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