如题,这两天看一些书友对此很不满,我又仔细和几位书友沟通过,并联系了我的责编探讨了一番,决定删除“玩家”这个设定。
这条线的终点其实是超凡世界的变革,而不是突破次元壁的玩家流,安迪和本土玩家的关系更像神灵与信徒。
但这种设定在前期出现纯粹多余,因为我没想在前期展开相关剧情。
而在前期不展开,那么这设定就很突兀,很容易被误解,甚至增加阅读难家流,安迪和本土玩家的关系更像神灵与信徒。
但这种设定在前期出现纯粹多余,因为我没想在前期展开相关剧情。
而在前期不展开,那么这设定就很突兀,很容易被误解,甚至增加阅读家流,安迪和本土玩家的关系更像神灵与信徒。
但这种设定在前期出现纯粹多余,因为我没想在前期展开相关剧情。
而在前期不展开,那么这设定就很突兀,很容易被误解,甚至增加阅读这点绝对不会去写,大家放心。)
“玩家”这个设定,本书也不会再诞生了,虽然有些遗憾,但相关想法只能到下本书考虑。
这样折腾很不好,这里再次和大家说一声对不起!
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本章完
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