第七章 竭泽而渔不可取-第3/5页

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    这样下去可不行,按照克隆人这种采集方式,那到最后这里就是新的荒芜之地了。

    想想游戏里那些砍树的农民,发展的时间越长,地图上的树木就越少,那可真是光秃秃的一大片啊。这里可不是游戏,树木砍光了再开一局就行。

    自己要给他们定下个标准,要可持续发展!

    通过系统把赵毅几人调回城镇中心,系统制造的克隆人只要在基地范围内,赵云瀚可以跟他们实时通话。赵云瀚等赵毅几人回到基地后,对动植物这类可再生资源做了合理的安排。砍大树种小树,抓大鱼放小鱼,道理很简单,但是对于死板的克隆人来说,眼里只有资源,没有大小。

    赵云瀚干脆把所有的克隆人编队,赵毅几人作为小队长,有什么事直接告诉他们几个,再由他们几个分开传达,这样也方便自己管理。

    做完这些,赵云瀚打算开始造兵,甭管兵种强不强,先造出来再说,就是带把长矛也好,再差劲也比领地的农民强。

    兵营一共有四类,分别是近战、远程、骑兵、攻城,赵云瀚一样造了一个,打算先看看里面有什么兵种再说。

    现在建造建筑物就需要农民来建造了,只要资源足够想造多少就造多少,而且还不限制地点,只要没有障碍物就可以。

    给每个兵营安排了一个农民开始建造,看了看进度最快的也要一天,完全不像系统建造城镇中心,几分钟就好了。

    空闲下来的赵云瀚又研究了一会城镇中心的存储系统。克隆人采集到木材或是鱼之类的资源,都是各种奇形怪状的,但是系统资源显示的都是数量单位。赵云瀚取出来看过,所有的木材都是整整齐齐的原木,只是长短粗细有别。食物都是糊状的,有点像熬得特别粘稠的粥。

    据小熊猫说,城镇中心存储物资是自成空间的,存储空间无限。采集到物资以后,只要到系统制造的伐木场、农场、矿场之类的系统造物附近,空间就会自动接收。

    系统空间会对采集到的物资进行整理,例如能食用动植物混合成营养膏和营养液,矿石分离成原矿和石材,树木切削整齐等等,方便使用。

    克隆人的食物和衣物就是系统用这些材料制造的,将来各兵种的基础装备也是用这些东西制造。更好的工具和武器,就需要对应的工厂来升级制造了,例如铁匠铺和制造工厂。

    听完小熊猫的介绍,赵云瀚便打算把这些建筑都建造出来,结果系统提示需要稳定的能源。赵云瀚只好求助毒舌的小熊猫。小熊猫告诉赵云瀚,类似这些制造业建筑都需要能源,简单的一点的例如铁匠铺,有稳定的热源就行,但是复杂的工厂就需要稳定的能源,最好是电力。而且越是强大的武器就需要更好更稳定的能源,简单来说就像炼钢需要更高的温度。要不然建造出来也是摆设,能看不能用。

    以宿主目前的资源,小熊猫建议有个打铁铺子就行,能打打农具就该知足了,想那么多容易睡不着觉。

    虽然小熊猫说的已经很清楚了,但赵云瀚仍然不死心,他记得游戏里可以建造的建筑物还有好几种。赵云瀚打开系统界面开始研究其他的建筑,结果不是前置条件不足,就是资源不足,好不容易发现个能建造的还没有什么用。

    1级木栅栏:每平米消耗木材5单位。

    系统评价:可以阻挡野兽,对敌人基本没有什么作用。【对本世界的野兽可能无效】

    这破系统!

    连个箭塔都不能造,差评!

    赵云瀚愤愤不平的关闭了系统。……
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