然后就是魔灵的属性和种族,属性就是水火土风雷木光暗之类的自然元素,元素克制自然也是存在的,但是仅限于一方比另一方强大的时候,能造成更多的伤害,在旗鼓相当的时候,所谓的元素克制也就不存在了,因为说到底魔灵依旧是魔法生物,魔法也是一种能量,不同的属性只是不同性质的能量,或许在物理性质上会有相生相克的状态,但是在对波的时候,还是两种能量的相互抵消,所以也就不存在属性克制的问题了,也就是说魔灵的属性其实是伪属性,本质上都是能量属性,只是表示出来的物理性质不同。
种族就是虫系,巨龙,蛇类,类人种族什么的,虽然虫系也有很强大的魔灵存在,但是相比于巨龙全员恶人的种族素质,还是差了很多,种族随便没办法代表魔灵的强弱,但是却代表了魔灵的战斗方式。
比如虫系的魔灵,一般有三种体系可以成长,一种是学习毒系技能的毒王体系,无论是毒针,虫丝,还是技能都会附加中毒状态和毒系伤害,是非常恶心的战斗方式和成长方向。
第二种就是骚扰体系,适合一些没有过硬的身体素质的虫系魔灵,被强大的魔灵摸一下就要魂归故里,那么依赖加速和冲刺技能,配合花粉和各种控制技能达到虽然打不死你,但是恶心死你的战斗方式。
第三种就是虫系之中真正的王者,那就是具备真正独特的成长体系,比如一些甲虫类魔灵,体型都不小,虫类的独特身体结构让他们能够背负起超过自己体重百倍的物体,如果他们拥有1-2米甚至更大的体型,并且具备最后强大坚固的身体结构呢,那就是神一样的巨力,和坚不可摧的防御。还有一些能够学习精神系技能的虫类等等,都是天生强大的魔灵。
除了这些知识,肖海还大致了解了新生魔灵天生掌握的技能。
大部分魔灵拥有的都是一些脱手技能,真正让肖海在意的,就是初始六种魔灵之中的小雷狮和小祥云雀。
小祥云雀的初始技能和其他初始魔灵一样只有一个,但是小火猴的技能是火球,小水精灵的技能是水泡,小岩怪的技能是飞沙,刺毛虫的技能是虫丝。
本章完
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种族就是虫系,巨龙,蛇类,类人种族什么的,虽然虫系也有很强大的魔灵存在,但是相比于巨龙全员恶人的种族素质,还是差了很多,种族随便没办法代表魔灵的强弱,但是却代表了魔灵的战斗方式。
比如虫系的魔灵,一般有三种体系可以成长,一种是学习毒系技能的毒王体系,无论是毒针,虫丝,还是技能都会附加中毒状态和毒系伤害,是非常恶心的战斗方式和成长方向。
第二种就是骚扰体系,适合一些没有过硬的身体素质的虫系魔灵,被强大的魔灵摸一下就要魂归故里,那么依赖加速和冲刺技能,配合花粉和各种控制技能达到虽然打不死你,但是恶心死你的战斗方式。
第三种就是虫系之中真正的王者,那就是具备真正独特的成长体系,比如一些甲虫类魔灵,体型都不小,虫类的独特身体结构让他们能够背负起超过自己体重百倍的物体,如果他们拥有1-2米甚至更大的体型,并且具备最后强大坚固的身体结构呢,那就是神一样的巨力,和坚不可摧的防御。还有一些能够学习精神系技能的虫类等等,都是天生强大的魔灵。
除了这些知识,肖海还大致了解了新生魔灵天生掌握的技能。
大部分魔灵拥有的都是一些脱手技能,真正让肖海在意的,就是初始六种魔灵之中的小雷狮和小祥云雀。
小祥云雀的初始技能和其他初始魔灵一样只有一个,但是小火猴的技能是火球,小水精灵的技能是水泡,小岩怪的技能是飞沙,刺毛虫的技能是虫丝。
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