也就是说,玩家游戏中受伤的痛苦为现实中的5%。
说真的,5%的设定值很保守,哪怕受到致命伤也不会让人痛到昏迷,和现实比起来根本不算什么。
但是,即便是这样,绝大部分玩家也不愿意承受!
他们的目的很单纯,享受游戏的快乐,拒绝游戏所带来的一切负面因素,也包括受伤、死亡的疼痛!
作为重生者,李牧非常明白这种痛苦的深层含义。
这可以说是系统对玩家最后的怜悯,它是一种很隐晦的暗示。
暗示玩家不要掉以轻心,要认真的对待这款游戏,要踏实的投入精力。
只可惜,没有玩家能够理解,包括李牧也是一样。
至于【流风远行】的行为,怎么说呢,自私,人的天性吧!
李牧能理解,但不会接受!
“怎么样?苍寒兄弟,要不要考虑一下?”
随着空岛的震颤、融合,【流风远行】愈发的焦躁了!
他不想死!
绝对不要!
迎着【流风远行】祈求的目光,李牧笑了,扬声道:“我,拒绝!”
“全员听令,给我杀,一个不留!”
做人绝对不能失了本心,这是李牧做人的底线,不论如何他都不会打破!
“草尼玛,苍寒你给老子等着,不要以为有几个臭钱就了不起,下次见到你老子必杀你!”
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本章完
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但是,即便是这样,绝大部分玩家也不愿意承受!
他们的目的很单纯,享受游戏的快乐,拒绝游戏所带来的一切负面因素,也包括受伤、死亡的疼痛!
作为重生者,李牧非常明白这种痛苦的深层含义。
这可以说是系统对玩家最后的怜悯,它是一种很隐晦的暗示。
暗示玩家不要掉以轻心,要认真的对待这款游戏,要踏实的投入精力。
只可惜,没有玩家能够理解,包括李牧也是一样。
至于【流风远行】的行为,怎么说呢,自私,人的天性吧!
李牧能理解,但不会接受!
“怎么样?苍寒兄弟,要不要考虑一下?”
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他不想死!
绝对不要!
迎着【流风远行】祈求的目光,李牧笑了,扬声道:“我,拒绝!”
“全员听令,给我杀,一个不留!”
做人绝对不能失了本心,这是李牧做人的底线,不论如何他都不会打破!
“草尼玛,苍寒你给老子等着,不要以为有几个臭钱就了不起,下次见到你老子必杀你!”
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