方杰回头一看,巨魔提着一根又粗又硬的大棒朝自己走来。
好家伙,现在终于想起来要敲打我了是吧?
不过现在再针对我是不是有些晚了?
巨魔本以为永恩在看到他的第一时间便会选择向后撤退,所以直接选择立上冰柱卡住永恩撤退的身位。
但是令他没有想到的是,永恩居然并没有选择撤退,而是直接交出e技能向前拉开。
巨魔稍稍愣了一rank中经常会遇到ez明明被控制类技能命中,却还是能够位移拉开的情况,就是利用到了这一游戏机制。
方杰的这发带有旋风特效的q3同样如此,辛德拉在使用弱者退散的时候,永恩q3的移动指令已经下达,所以即便这发弱者退散的动画效果已经生效,永恩还是在被斥退之后,重新拉回到辛德拉的身边。
在将辛德拉击飞之后,永恩果断接上了大招封尘绝念斩。
辛德拉被永恩的大招再度击飞,并在脱离控制之后立刻朝塔下交出闪现拉开距离。
但是,永恩的e技能会为自己带来最高可达30%的移动速度加成,凭借高额的移速加成,永恩直接追进塔内,补上了一发q技能的伤害。
但是令他没有想到的是,永恩居然并没有选择撤退,而是直接交出e技能向前拉开。
巨魔稍稍愣了一下,永恩的e技能有一个非常特殊的机制,那就是在五秒钟之后,永恩的灵体一定会回归到本体的初始位置。
所以,在有些情况下,当永恩释放出e技能之后,是可以直接在其本体留下的残影处守株待兔的当中,方杰巧妙利用到了到英雄联盟里面的一个特殊机制。
在释放一些带有前摇的位移技能时,在前摇状态下吃到控制技能,该位移技能的判定依旧会生效。
比如说ez的e技能,平时在rank中经常会遇到ez明明被控制类技能命中,却还是能够位移拉开的情况,就是利用到了这一游戏机制。
方杰的这发带有旋风特效的q3同样如此,辛德拉在使用弱者退散的时候,永恩q3的移动指令达30%的移动速度加成,凭借高额的移速加成,永恩直接追进塔内,补上了一发q技能的伤害。
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本章完
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