雨宫莲放下手机,结果后脚亚森又发来一条短讯。
【刚才挂得太急忘了说,等会儿可能有个你不认识的号码给你打电话,记得接一下。】
“啧。”
挂得太急忘了说结果发短讯可还行,搞雨宫莲心态这一块属实是给亚森玩明白了。
不想理这个人,不过雨宫莲在短讯的界面里看到了枪影之前发来的联系方式,所以趁着有空雨宫莲拨通了GDQ主办方的号码。
接通之后,对面说的是英语。
“您好,这里是来栖Akira。”雨宫莲自我介绍道。“我的经纪人告诉了我这个号码,请问是GDQ的主办方吗?”
“啊?啊!来栖......啊!是的是的是的,您好。”电话的另一头反应了几秒钟,随即恍然大悟般地连声称是。
“很荣幸与您对话,我们此前已经和您的经纪人说过此次叨扰的目的。不知道在这方面您是否还有什么疑虑呢?”
“你们的邀请我已经从经纪人口中得知了。对于此事我确实有几个问题。”
“请说。”
“《旅者试炼》是《空洞骑士》的二次创作,对于让这样的游戏参与GDQ主办方是怎么安排的呢?”
“是这样的,《旅者试炼》虽然是二次创作,但是它也是VR平台第二款完成度很高的可游玩游戏,同时还是第一款VR平台的高人气小团体制作游戏,我们认为它具有特殊的象征意义。同时《旅者试炼》虽然内容简短,但我们认为《旅者试炼》已经拥有了独立游戏的体量。”
完全浸没游戏在今年横空出世,任何与游戏这个主题相关的大型活动都绕不开这玩意儿,你要是不把这个内容加进去,大概率会被人质疑没有含金量。
这就好比有朝一日PS5出了之后,各大游戏主播立刻需要第一时间购入,哪怕溢价也得买。因为那是他们的职业需求,无论是设备、平台还是游戏,对于相关从业者来说都是刚需。
哪怕是DAO这样的MMORPG,在今年的SGDQ上也存在【最速通关主线剧情】的速通项目。
“另一方面,我们已经联系过樱桃工作室,确定了他们对此并无异议,且支持《旅者试炼》”
正常情况下,GDQ这个活动内涉及到的游戏直播是不需要考虑版权问题的。因为这个活动的本质就和主播打实况一样,只是播别人打游戏而已,不涉及版权问题。
但是《旅者试炼》毕竟是《空洞骑士》的二创,而且还不是致敬,是直截了当地使用了别人ip的二次创作。因为是完全免费的游戏,所以不涉及版权问题,但是同人游戏和正作同台,还是要顾虑原作者的感受。
毕竟,虽然直播打游戏基本上不涉及版权问题,但那是因为侵权属于亲告罪,人家官方想治你,还是可以一发版权炮打过来的。
好在樱桃工作室本来就和速通玩家们有一定程度上的交流,对于《旅者试炼》本身他们也非常喜欢,这部分的沟通十分顺利。
“我很荣幸。我还想知道目前《旅者试炼》这个表演项目目前有多少人报名?”
“在我们的速通社区内,已经有四位世界纪录前十的保持者报名《旅者试炼》的速通,他们将会在活动开始后进行同台的竞速表演。”
也就是同时放出四个玩家的游戏画面,他们将一起计时比赛通关速度。至于要看谁的游戏画面,是观众的自由。
“既然如此,你们对我应该也有所了解,此前我并未专研过速通玩法,在已经有专业的速通玩家参与的前提下,邀请我是不是不太合适?”
居然有四个人报名,还是竞速直播,人数出乎雨宫莲意料。不过这样一来他就不怎么想掺和了。
你要问他有没有自信可以比这些专业选手快?
哈哈,没有!
《旅者试炼》放出去之后雨宫莲基本上就没有玩过了,现在那个游戏里有哪些好用的自定义的魔法和剑技雨宫莲压根就不清楚。
也就是说雨宫莲对《旅者试炼》这个游戏的通关思路还停留在游戏刚刚公布时的原始状态,在这种情况下你让他去和那些已经从机制到代码都琢磨了个把月的速通玩家去竞速?
这就好比是让蹬着两个轮子的人去和开着四个轮子的人比速度。……
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