“出于各种方面的考虑,我觉得我还是保持个人势比较好。”
雨宫莲基本没怎么思考就回绝了这一份合同,不选择企业势而选择个人势的原因,这个话题在过去就已经说过很多次了,在这里就不做赘述。
虽说亚森完全可以让雨宫莲以企业势之名行个人势之实,在享受企业势的资源的同时保持个人势的自由,但是这世上悠悠众口,雨宫莲还打算悄无声息的把空白拐来出道的,要是他自己先成为了是非争议的中心,那像个什么话。
还是那句话,这世上不缺对优秀者艳羡嫉恨之人,当别人觉得雨宫莲所展现出来的素质配不上他享受的资源,或者单纯的嫉妒这份优待时,就必然会招来非议。虽然终究可以依靠无可争议的实力堵上所有人的嘴,但换句话说便是需要实绩,而想要做出实绩则需要漫长的累积。
更何况,雨宫莲是那种一旦接下工作就会做好的人,如果他变成企业势,哪怕亚森能够保证他的自由,他也会开始从亚森集团的角度去思考问题。
而且换个角度来说......难道他没有企业势的资源就无法成功了吗?笑话。
所以企业势合同这种东西,接不接全按心情来就好。
“嘛!我倒是也有考虑到这种情况。”对于雨宫莲的拒绝,亚森倒是没怎么意外,面色如常的说道。“不想签的话就把那份合同放一边吧,继续往下看。”
雨宫莲闻言把这份合同放到旁边,和之前那份配音合同分开,继续看手里的其他合同。
下一份合同,是关于来栖晓的ip授权。
看来亚森确实对雨宫莲会签艺人合同没报什么希望。
这倒是没什么好考虑的,既然不接受艺人合同,那么ip授权是理所当然的,毕竟是以来栖晓为主角的游戏。
签下这个合同之后,雨宫莲突然意识到一件事情——这算不算是自己接到的第一个工商啊!
哇哦,这个要是说出去,好像有点酷。
虽然不是三a大作,但也算是大型游戏,以一个Vtuber的身份担任大公司开发的大型游戏主役+配音,也算是前无古人。
想到这里,雨宫莲突然向亚森问道。
“说起来,你们开发的这一作《女神异闻录》是个什么游戏?”
雨宫莲虽然算是比较坚定的原作党,但是对于修改本来就存在的缺陷并不排斥,如果一个游戏能够做得更好,那么没必要坚持对原作100%复刻。P5虽然天下第一,但是说实话能够优化的地方非常多。哪怕是其最令人称道的剧情,中期也有龙司为了推动剧情被强行降智的设计。
坂本龙司,主线文案的最佳工具人。很多剧情进行不下去的时候,都是靠龙司崩人设来拯救文案的饭碗。
当然P5的剧情是由多人负责联合创作,通常这种作者不止一个的命题作文在相互串联的时候都会比较麻烦,还是要考虑到文案担当的辛苦。
至于P5R那就不用提了,新P组有自己的想法。
“总体来说游戏的类型没变,虽然有想过做成动作游戏,但是对于动作类来说人格面具系统就显得冗余,要完善这一点的话一方面增加的工量太大,游戏的大小和优化问题都会成倍增长。原本的战斗系统还算是比较完善的,不过我们可以丰富一下养成系统和对战要素。”
“......你不会做了个人格面具宝可梦出来吧。”雨宫莲听着这话有点不对劲。
“那倒不至于,不过高难度的对战确实硬核了很多,除此之外就是人物建模以及动作的优化和游戏地图更加自由。”亚森思索着说道。“总结一下就是......我比较舍得花钱。”
而且不怎么考虑赚钱对吧? 雨宫莲在脑子里帮亚森补了一句话。
“也是PS4独占吗?”雨宫莲接着问道。
这个问题比较关键,因为如果是PS4独占的话,他的游戏机是放在家里的,想玩的话恐怕就得趁着这次假期回家想办法把自己的主机弄过来。
“一开始确实是有这样的想法,不过嘛......”提起这个,亚森仿佛想到什么有趣的事情一样笑了起来。“你也知道,我们公司现在有新主机了,后续看情况说不定会开发《女神异闻录》的完全浸没版。所以如果和索尼签独占协议,后边就有点麻烦了。”……
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