【幽影之力】:幽影骨弓将自身的力量附着在弓箭之上,偷取敌人的核心能量。每名中一个敌人,将会获得1%的攻击速度,最高叠加15层。
【骨箭碎甲】:凝聚出一道巨大的骨箭,对前方直线上的敌人造成巨额伤害。附带穿透与碎甲效果。
【箭雨】:对指定的位置释放出一道箭雨,造成范围伤害。
天赋:
【生于暗影】:幽影骨弓在黑暗中能大幅度提升隐藏效果。【百步穿杨】:幽影骨弓射出的箭矢更加精准,狠厉……
介绍:生前是戍边守卫,死后是索命厉鬼。
“这踏马是1级?”
…………
ps:最近码字的时候发现,我最开始设定的种族数据有点混乱模糊,写起来也总是容易遗忘,需要书友的提醒才能发现。
为了便于理解我重新更换了一下数据,主要的就是将眷属种族的品质与等阶分开,
等级1-10是一阶
11-20是二阶
升级会提供基础属性,升阶则会随机提升天赋,技能这些什么的,前期升级容易,越往后越难。
大部分种族都是有上限的,不能一直升级,升阶;品质越好的种族,上限也就越高。
主角升级的方式也是跟此类似,不过上限要高很多,毕竟有三个大阶段。
这样看起来是否会更直观清楚一点?就跟游戏文一样。
前面已经看过的没关系,剧情还是一样的,只是数据稍微变动了一下。
本章完
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【骨箭碎甲】:凝聚出一道巨大的骨箭,对前方直线上的敌人造成巨额伤害。附带穿透与碎甲效果。
【箭雨】:对指定的位置释放出一道箭雨,造成范围伤害。
天赋:
【生于暗影】:幽影骨弓在黑暗中能大幅度提升隐藏效果。【百步穿杨】:幽影骨弓射出的箭矢更加精准,狠厉……
介绍:生前是戍边守卫,死后是索命厉鬼。
“这踏马是1级?”
…………
ps:最近码字的时候发现,我最开始设定的种族数据有点混乱模糊,写起来也总是容易遗忘,需要书友的提醒才能发现。
为了便于理解我重新更换了一下数据,主要的就是将眷属种族的品质与等阶分开,
等级1-10是一阶
11-20是二阶
升级会提供基础属性,升阶则会随机提升天赋,技能这些什么的,前期升级容易,越往后越难。
大部分种族都是有上限的,不能一直升级,升阶;品质越好的种族,上限也就越高。
主角升级的方式也是跟此类似,不过上限要高很多,毕竟有三个大阶段。
这样看起来是否会更直观清楚一点?就跟游戏文一样。
前面已经看过的没关系,剧情还是一样的,只是数据稍微变动了一下。
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