第64章:保护伞大楼的奇景

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   黑夜曙光也让不少玩家,有了一颗淘金的心。 

   因为这个世界并没有什么网游,主要还是因为玩家们的口味被养刁了,普通网游的质量根本就粘不住玩家。 

   而高质量网游,点卡收费又赚不回本,久而久之网游逐渐没落。 

   现在... 

   黑夜曙光让许多玩家们看到了一个发财梦。 

   也让有一部分玩家,看到了赚钱的机会,搬砖! 

   没错,这一部分的玩家并不会去做什么发财梦,他们看到了更加稳定的商机。 

   那就是游戏之中最为常见的补给品。 

   比如食物,比如干净的水源,等等一切影响着角色属性的必要物。 

   像这样的游戏,大部分的玩家都是白天上班,晚上才能够游玩。 

   虽然说几乎所有玩家都在时间加速下游玩,但收集食物这些必需品确实很无聊。 

   再加上一些势力占据了主要的资源点,导致很多玩家想要收集这些必要品,就需要去非常危险的地方。 

   一个不小心,角色还有可能死亡,这对于大部分玩家来说就很亏。 

   所以搬砖党的出现,也算是解决了他们这些小难题。 

   只需要花费一点点的钱,就可以省掉收集物资的过程,专心练级,确实很不错。 

   由于第二世界不太可能双开,甚至三开。 

   所以,搬砖的玩家,也只能操作一个角色去收集物资。 

   风险确实有的,但目前搬砖玩家数量并不多,所以收益都还不错。 

   有些操作好的搬砖玩家,一天甚至能够搬砖一千块钱。 

   这收益非常不错了... 

   明明,这是一款基于生存恐怖建造而制作的游戏,但不知道为什么却被玩家们完成了一款升级打怪,攻略BOSS,抢占资源的网络游戏。 

   虽然和游戏制作初衷不太一样,但游戏目前确实不错,挺赚的钱。 

   甚至现在更新,也是围绕着角色能力之间战斗平衡,还有加入新的武器,甚至现在还开始研究装备系统。 

   黑夜曙光制作组,正在努力的将这款游戏变成一款纯粹的网络游戏。 

   当然,死亡之后删除角色,这并不会改变。 

   毕竟很赚钱...谁又会跟钱过不去呢? 

   黑夜曙光给快乐天堂带来的收益非常可观。 

   这让李文很是欣慰,他其实一开始在苏洋和张春生开始制作这款游戏时,就在慢慢带着两人向着目前黑夜曙光这个模式再做。 

   或许也是因为他成功了不少游戏,所以两人在制作过程之中虽然也会对他的建议产生怀疑。 

   但最后在全制作组开会,众人讨论之后全员无条件相信他的建议,就没有再纠结过。 

   这也是两人为什么在游戏正式上线前,心里没底。 

   主要是,这带着生存恐怖建造游戏的壳之下,游戏内核竟然是打怪升级这种玩法。 

   没想到,玩家们竟然非常吃这一套。 

….

  


    本章完

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