185. 第一百八十五章 占据 做好事是认真……-第2/3页

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    游戏背景有七个世界,截至目前的版本,已经开放了六个世界。

    但是这六个世界里,他们的本界还在灵气复苏期,游戏里他们可以重拳出击,真身对上敌人,即使是觉醒后的超凡,恐怕也只是给敌人送菜的命。

    第一个版本里的那些斗气骑士,都能把他们随意揉搓。

    当然,在游戏里,斗气骑士是他们的好朋友,尤其是骑士世界里的那些刚入超凡的骑士学徒,更是行走的经验礼包。

    和后面那些世界比起来,骑士世界作为玩家们征服异界的第一个世界,有重要的意义。

    在这里,玩家们可以轻松练级,不必担心复杂的外界环境。

    第三个版本,也就是融合了三个世界的庞然大物,对玩家来说相当不友好。

    他们要随时注意副本会不会因为外来力量的支援而产生等级变化。

    因为三界里神级boss多,强者云集,副本之外的变数比前两个世界要大很多。

    有不少倒霉玩家进副本,眼看就要打完残血boss了,人家来了个祈祷。触发神眷效果后,敌人直接满血恢复,准备不足的玩家要么任务失败,要么被反杀,直接转生。

    自从知道游戏是真实的,游戏里的死亡次数多了也会影响本体后,玩家们行事就谨慎多了。

    上面那种好歹知道自己是怎么死的,下面那种才叫惨。

    有些倒霉蛋,完成任务之后搜寻隐藏奖励,没有及时离开副本,直接被后续支援或者路过强者给干掉了。

    按照游戏机制,通过对战,玩家会获得经验奖励、敌人身上的物品奖励或技能奖励。但是真实世界里,猝不及防的战斗之下,被当成boss推了的那些人,重要物品不一体随身携带,可能藏在了住处里。放到游戏里,自然就是通过搜寻副本场景,有几率得到珍贵的隐藏奖励。

    副本中有隐藏奖励的那些超凡者,不是本身的实力强就是背后的势力强,被他们珍惜的物品,对玩家来说更是精品。

    那些得到隐藏奖励的玩家,若是使用这些物品,还会得到一个debuff,战斗时被原主势力的成员发现的概率剧增,交锋时会被重点关照。

    前两个世界也不是没有这样的情况,但是发生的几率非常小。

    玩家在那两个世界可以说是能横着走。隐藏奖励会吸引敌人的仇恨值又怎样敌人对他们来说又不强,实在有执迷不悟的,就算达不到移动副本要求,他们也会下狠手。

    不要经验白送那些人一程,做好事他们是认真的。

    版本再更新以后,已经被攻克的骑士世界、法师世界就不再开放了。

    少了这么好的初始练级地,老玩家只是对带新人有忧虑,萌新们就真的是要疯了。

    让他们直接去新世界逐步升级,认真的吗

    如果说骑士世界的难度是青铜,法师世界的难度是白银,融合版三界的难度堪称是地狱啊

    强大世界彼此争斗养蛊的结果,就是最弱小的势力经历了一波消耗,能活下来的要么运气特别好要么实力有提升。

    在前两个世界已经把级别练到很高了的玩家,在这个世界都有一不小心成炮灰的危险,更不用说知道了游戏真相之后,才对练级上心起来的玩家了。

    神恩这款游戏在那方世界的普及度很广没错,但并不代表玩家的水平是齐头并进的。跟风入游,不执着于升级而是体验全息游戏风景或探索游戏内其他职业的佛系玩家也很多。……
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