7.因为太怕痛就敲了一件兰顿之兆-第4/5页

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    【复合陶瓷结构:装甲+7,护甲+4,所收到物理伤害-5%】

    【装甲模块:当安装在装甲主体上时解锁特性4】

    【空腔缓冲结构:减免23点实弹武器伤害,受到攻击后减少15点钝器伤害】

    【易碎陶瓷:当护甲值归零后,额外使用耐久度替代护甲值,当耐久度降低时,装甲值保持不变】

    【备注:一套可以安装在外骨骼上的护甲模块,使用特有的纳米复合材料和工程陶瓷制成的护板,可有效减免受到的物理伤害,对实弹武器有着极佳的防护效果】

    看着一连串超模到爆炸的特效,张默的嘴角简直止不住的上扬。

    史诗级的模块,这是只有正式成为机械师之后才有几率制造出的品质,对于现在身为【技师学徒】的张默来说几乎是不可能的事。

    但在珐琅晶刻机床与前世精湛的手法下,最终将不可能变为了可能。

    这种创造奇迹的感觉还真不错!

    更重要的是,张默所期望的一条特效出现在了护甲模块之上。

    那便是【易碎陶瓷】。

    要知道一件防具光有优秀的基础属性还不算合格,加上合适的特效才是真正的神装!

    而【易碎陶瓷】便是如此。

    在群星之中,机械设备与现实世界有很多相似之处,就如同现实里的机械一样,在受到破坏后,其属性会根据受到的伤害类型和数值而逐渐丧失一部分性能。

    这种性能可以是运转速度,可以是防护性能,也可以是引擎效率。

    护甲属性就相当于护甲的硬度,或者说是防护性能,是一个固定的抵消伤害属性,而装甲则类似于护盾,可以抵消伤害。

    当装甲值清空,接下来的伤害就会作用于装备的耐久值,而耐久值越低,护甲与装备本身的属性就会受到影响。

    这也就是张默看到装甲模块的特效四后眼前一亮的原因。

    因为此特效让装甲模块在装甲值归零,耐久度损伤时不影响整体的护甲与性能,与普通机械截然不同。

    相当于装甲模块的装甲值真实数值=装甲值+耐久值,几乎多了两倍的装甲。

    这样一来,在面对实弹武器和物理伤害时,装甲模块能够吸收大量伤害而不降低装备属性,几乎可以算是叹息之壁一般的存在。

    之前可以将张默轻易秒杀的步枪子弹此时在面对加成特效后高达21的的护甲的庄家模块时几乎只能做到刮痧,更别说击穿护甲伤害到里面的张默。

    其实当子弹被护板阻挡,会将一部分伤害转化成钝器冲击继续伤害使用者,进而无视一部分护甲属性。

    也就是俗称的额外穿甲伤害。

    部分特殊子弹有时会利用这一特性,进行特化杀伤,用以绕过物理护甲。

    但装甲模块中的特效五,不仅减免子弹的基础伤害,而且还在子弹伤害转化为钝器伤害后继续减免,相当于两层筛网,将原本就高的可怕的防御再次提升。

    如果要用一件前世游戏里的一件装备来形容装甲模块的话,那非得是英雄联盟的兰顿之兆最为合适。

    不俗的护甲,固定伤害减免以及优异的基础属性,几乎可以算是前期的小神器。

    它的存在几乎让张默可以无视血岚列装步枪的射击。

    甚至在外骨骼装甲和液压肌肉模块的支撑下,张默可以顶着灰风小队的火力向前突进,完全无视子弹带来的冲击力!……
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